第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位精彩游戏创意

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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“通灵学院”里化学教学区怪物和他们战斗)都是可以采用的设计手法。……,如果是校园题材游戏,比如《哈利波特》《小魔女学园:时之魔法七不思议》《模拟人生 2:大学生活》还有很多校园恋爱游戏……,但艾许斯很显然在其中研究是机械魔法,玩家在她办公桌上可以找到一张弹丸分裂杆蓝图

广东麻将(微信小游戏)(GuangDong Mahjong)

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1、一键登录微信,让玩家可以在微信朋友圈中分享战绩;2、极具广东背景操作界面,让玩家仿若身临其境

Com2uS:《魔灵召唤》首次登陆沈阳,人气选手集结,现场气氛火热!

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仿无论是细节还原度极高造型,还是生动舞台演绎,都赢得了现场观众热烈掌声和合影热潮,为活动增添了浓厚沉浸感……这座兼具历史文化底蕴现代活力城市,让我们看到了沈阳召唤师热情支持。……沈阳站虽已收,但召唤旅程并未结束。期待未来能携手更多召唤师,走进更多城市,带来更多精彩感动

杉果娘:《艾尔登法环》评测:有点像《黑暗之魂4》,但远远不止如此

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>>>另一个不《黑魂》地方:艺术风格剧情在探索地图过程中,我突然意识到《艾登法环……打恶兆玛尔基的时候,我本来想用小圆盾去盾反,结果忘记自己是双持了,导致盾反变成了居合,然后被玛尔基特两巴掌秒了……此外灵体骨灰加入,以及更开放地图迷宫设计都能为玩家带来更多逃课方式,所以只要能掌握《艾登法环》

游戏设计导论:Introduction to Game Design(4/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办 Game Design:Art and Concepts……引言此文是 Coursera 上加州艺术学院开办 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友游戏专业(比如

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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《Soulframe》将采用《星际战甲》相同免费+内购模式,目前处于早期开发阶段。……,开发商 Digital extreme 表示会逐步公开更多消息,并邀请玩家在《Soulframe》官网注册账号……》无伤不升级速通,但在只差一击就能通关的时候却因一个小失误倒在了艾登之兽黄金流星下

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(二)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出从业者……indienova 对 Ta 们信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍基础上,增补了部分作品简介和获奖者背景经历……、作家和插画家,拥有纽约大学游戏设计硕士学位,现居纽约布鲁克林,曾为游戏《SHIFT》《Dial A

银河战士(Metroid)

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《银河战士》(METROID)是任天堂开发一款动作游戏,于 1986 年在日本发行。……英文全名为《METROID》,引入国行正版译是《特罗德》。……,同时用能力限制获得来调控玩家可探索区域这种游戏模式直接影响了《恶魔城》系列

荒野寻踪(Wild Searching)

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开发:Wu Zhang, Wu Zhang。发行:Wu Zhang, Wu Zhang。荒野寻踪。……游戏共设计有 10 个关卡,玩家需要通过所有关卡并击败 4 个守关 BOSS 才能救出女主角;救援全程需规避小怪和……游戏设计有评分系统:总步数、营救用时、伤害规避,等指标的达成作为得分依据,普通难度下拿下 70 分说明反应速度和记忆力都不错哦

版本:Early Access


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