小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职美术动画,ai玩得很溜……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活不起来,投入的钱就跟打水漂一样

用 lua 脚本配合 C++ 开发

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首先、编译 Lua首先下载 Lua 5.2.x(官链接),一般情况下,很容易就可以通过 make macosx……调用 Lua 函数以执行 C++ 函数函数返回值是:2.5 >> 释放 Lua 资源下面一下简要讲解……luaL_newstate();luaL_openlibs(L); // 载入(可选)标准库,以便使用打印功能

时光回路(Time Circuit)

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如同 3D 打印般的独特建造效果,完美匹配整体的电路美学风格

行走的邪恶(The Walking Evil)

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没有打印?也没有目击者尸体是在周二早上发现的。我讨厌这个城市。还有 3 具尸体,还有 3 具受害者

银河霸主(Master of Orion)

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一本将近 300 页的画集(电子书),以原创的概念图及线描展示了游戏美工的发展◎ 来自游戏的音乐文件以及可打印的音乐乐谱

木华:角色连招控制

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基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏里连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制

最强☆天使 沙利叶!(Strongest☆Angel Zerachiel!)

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JRPGATB式回合制战斗行云流水的故事体验丰富的游戏性内容

卡牌时代(Card Age)

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放置类的上帝视角模拟经营游戏 游戏简介 在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁新的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战

机甲英雄(Underdogs)

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“金”会与你并肩作战—当你在嗜血观众震耳欲聋的呐喊声中,如猛兽般把追杀而来的汽车大小的机器人打得落花流水

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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游戏特色 ◎ ATB 式回合制战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

版本:Early Access


总页数:50


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