indienova.com/game/la-pucelle-tactics
《光之圣女传说》是制作出《魔界战记》这一庞大系列的日本一公司所制作的第一款 SRPG 游戏,游戏中主要分成剧情行动以及战斗两个部分……另一种则是支援攻击,支援攻击不像是同时攻击般的有大威力著称,但是之员工即可依照人物的特性不同,产生不同的效果……另外,当达成某些特殊的条件时,就能发动威力绝大的“大奇迹”,清除画面上的敌人喔
indienova.com/steam/game/3915190
每一次模拟考的成绩单,都可能成为点燃希望的火种或压垮信心的最后一根稻草
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上。……---其实也没啥想说的,废话在论文里已经一大堆了,就是感觉在这里写点文字挺好的
indienova.com/steam/game/1517240
教學模式會引導您熟悉規則和有用的戰術。……-與人工智慧對奕的教學模式可供熟悉規則和戰術。-與人工智慧對奕!
indienova.com/groups/post/30079
... )再说了,涉及到版权一大堆麻烦事.谁都不想自己一大堆事还主动找这个麻烦事 陈康: 但凡补充一点……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
indienova.com/game/nishimura-kyotarou-travel-mystery-akugyaku-no-kisetsu--game
你扮演的是总督察 Totsukawa,一个由日本推理小说作家 Kyoutarou Nishimura(……在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情
indienova.com/u/avatar996/blogread/2864
Scorpio-CSharp腳本語言的方式重寫6.加入更多的喪屍音效 『喪屍末世錄』決定採用 Scorpio-CSharp 來做為腳本語言……3.有研發興趣的玩家們,也能看到此遊戲是怎麼做的!……1.簡單易學的『JavaScript like』語法2.完全的跨平台3.不須編譯4.可模擬類似『c#的繼承特性
indienova.com/u/leondel/blogread/4806
但是拉到美国去以后北美已经不流行这种类型了,还剩一大半都卖不出去,才有了宫本茂基于这款游戏的框体和基板改造出的旷世神作……《大金刚》,这也是在FC 发售前任天堂大卖的一款系列作品 [注1]。……手柄做在了框体上,没有摇杆不方便控制方向又没法把手柄分离开用手握住,我实在想不到怎么玩才舒服,估计这也是它的一大败笔
indienova.com/steam/game/3676850
樱花纷飞的日本街头,你的异国恋冒险即刻启程!……集齐典型的日漫日剧代表性格,每一个都是日系大女主,总有一款让你疯狂心动。……足不出户感受千里之外的日本街景,让你置身其中,看看日本生活到底是啥样,感受突破次元壁的碰撞
版本:Early Access
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