母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul - The Curse of Unborns)

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《母亲食尸鬼》一款恐怖惊悚游戏,你需要在对抗被祭品上的被诅咒的幽灵中生存下来。……肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……至少我这么认为的……每个结束都是另一个开始!它永远不会结束!我无法摆脱这个诅咒!

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul: The Curse of Unborns)

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《母亲食尸鬼》一款恐怖惊悚游戏,你需要在对抗被祭品上的被诅咒的幽灵中生存下来。……肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……至少我这么认为的…… 每个结束都是另一个开始!它永远不会结束!我无法摆脱这个诅咒!

酒店 188(Hotel 188)

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恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:有什么地方不对劲。​……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……它们并非不可能,但设计上就是要深入你的内心,就在你以为已经理解发生了什么的时候。​

War Truck Simulator

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我们特别军事小组的种子成员! 欢迎你,士兵!你我们特别军事小组的种子成员!……哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

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“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么?……睡在采光很差的房间里,计划着有一天能搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着在未来的某一天能在深圳上一套房……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲

游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……一句话描述(X-statement)。用 1-2 句话描述你的游戏是什么,来帮助划定优先级。……他们会思考、感受和做些什么?他们在掌握新的技巧,还是正在收集些什么

皇家战舰(Royal Battleships)

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有时候没有什么比经典战列舰比赛中的比赛更好的了。……因此,战斗绝对公平的,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他的瓦片。……然而,找到所有敌人的船只可能一个真正的挑战

妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

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CLUE/CLUEDO 经典的探案游戏 —— 一座宏伟的豪宅……一场卑劣的谋杀……嫌疑角色聚集一堂。……凶手谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……通过掷骰子在豪宅中移动,并提出问题:“我怀疑是斯嘉丽小姐,凶器绳子,现场在书房!”

蜂巢思维(Hive Mind)

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Hive mind 一家可以容纳一到四名玩家的忙碌的蜂巢管理社。……团队合作一切,因为玩家需要同时管理从收集工蜂的花粉到将幼虫的灵魂扔给收割蜂等各个方面的工作。……因为中断工作流程可能造成灾难性的后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了一个关键 还发明了一种 手机……,已否定,原因一般台式机没有蓝牙设备的那么就只能网络了,并且还得局域,一来互联网延迟高,二来服务器要花钱好了……,确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得 手机客户端+局域+电脑 得方式但是仔细一想

版本:Early Access


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