indienova.com/groups/post/2046
其中环境光可以理解成为在空间各个角度均匀照射的光线,当物体内部或物体间存在遮挡时,所接收到的环境光受到遮蔽……才在这几天顿悟明白可以这么做,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程
indienova.com/u/466348376/blogread/17612
<陨落>&&归纳演绎法1.0 载体(环境/场景)2.0 对象援助型NPC……,这里的妖怪是什么、在哪里,如何降服妖怪等等帮忙拿下物品、送些吃的用的物品等等帮忙干杂务:如给乌鸡国太子寻来走兽飞禽反派上场特征动机不爽的迷恋美色……小型洞穴有头目带领巡山物理攻击由力量和武器质量决定,法术攻击由法器和法力驱动,或者属妖精族天生能力.法器不会有多重科学原则机械能守恒
indienova.com/game/breath-of-ghosts-2
简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂
indienova.com/game/breath-of-ghosts
简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂
indienova.com/steam/game/1955030
无论你与其他人的互动如何,你都将始终被充满敌意的异常现象和危险的环境所困扰。……是的,比如囚犯可以伪装成科学家来欺骗士兵。但可别忘了,怪物不会在乎它们杀死的是谁。……如士兵会杀死囚犯并营救科学家,怪物会攻击所有人,而这些规则每一轮都会改变
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中……减少环境噪声或者玩游戏之前关掉所有的灯,这样的环境因素也确认存在,并且得到了希望增加恐怖体验的玩家的普遍证实
indienova.com/steam/game/1346680
我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可
indienova.com/game/tex-murphy-mean-streets
你受雇于一位大学教授的美丽女儿,负责揭开他死亡的真相。……当你开始调查时,你发现了科学界几个著名成员的死亡。这些死亡是巧合还是有更多阴险的事情发生?
indienova.com/game/dofamine
科学研究与侦探的工作无异。揭示隐藏的联系和微妙的模式与理清含义网,研究原因和预测后果有很多共同点。……调查一个谜为了推进调查,您必须探索科幻环境并发现线索-必须正确组合并重新连接的数据块
版本:Early Access
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