KunpoGames:比特小队近况周报10.16

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多语言的支持和需要的程序逻辑,比特小队上线时将支持多种语言,程序猿同学也需要对语言逻辑进行编程,当然还需要进行文字的翻译和部分中文文本的修改工作……在本周中,我们将开始商店的制作,高低配默认选择设置,各种表现效果的确认,上线热更流程确认等工作

暴雪游乐场典藏系列(Blizzard Arcade Collection)

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•《失落的维人®》:帮助艾瑞克、贝洛格和奥拉夫这三位维人度过重重险阻,在艰钜严苛的地图环境和解谜难题中……的加强版本地多人游戏功能、《摇滚赛车》的全新曲目和原版美术画面、《黑色荆棘》的全新关卡地图,以及 12 种多国语言的在地化翻译……• 音乐播放器:欣赏原版《黑色荆棘》和《失落的维人》的游戏内曲目

小组帖子:独立游戏团队招募全职线上线下成员

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发起:Yyysq 坐标石家庄,需全职,线上线下均可,最好是线下

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

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2 樱花盛典》)、七结日(代表作《LOVESICK PUPPIES》)和中岛大河(代表作《生命的备份……》)多位业内资深写手共同创作剧本,由知名音乐人新井健史担当音乐制作,主题歌由方糖社当家歌姬 Kicco

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

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Steam去年秋天修改algorithm。……这个Youtube视频对独立游戏开发者们解释怎么经营Twitter。……如果有人要把你的Steam商店介绍文章(英文)翻译成日文的话,我做翻译

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.35

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图片:Toronto Games Week 官多伦多游戏周 2024 计划举办大量活动以满足独立游戏开发社区的热切需求……目前正在制作的、最接近完成的项目。……不过,当地的开发者更倾向于为金融或电信等行业开发应用程序。”

【设计文档】第 3 集:游戏机制 & 角色设计 -《马力欧》和《黑魂》怎么让角色“说话”的

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NightOwlWizard 翻译的 Design Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard……翻译的 Design Doc 系列视频。……Design DocNightOwlWizard@B 站游戏机制 & 角色设计 -《马力欧》和《黑魂》怎么让角色

捷克跑步(The Czech Run)

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捷克跑步》是一款无限的赛跑者游戏,您会在度假中作为典型的捷克旅游者玩

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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他认为,打造口碑首先要搞清楚跟谁说、说什么、怎么说,并且产品的独特价值是产品一切口碑的基础,是营销之前就确定的……作为游戏的人档案馆馆长、《游戏研究》审查委员、北京师范大学讲师,刘梦霏基于她对游戏的社会影响研究,分析了游戏应用与社会的关系……(培养游戏制作人方向)硕士项目正式开学了

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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我们以【生命药水】为模板制作。找到生命药水后,复制粘贴,修改名字。……到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么办?……目前我们只在制作第一关,因此先把重拳的技能等级限制为1级,通过修改【状态 – 技能】为1来实现

版本:Early Access


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