indienova.com/groups/post/92072
例如,特定的角色,某种功能性的建筑,某种特别设定的景观,有时即会布置在一个格中。意义是格的难点。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/groups/post/92073
例如,特定的角色,某种功能性的建筑,某种特别设定的景观,有时即会布置在一个格中。意义是格的难点。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
他的击打特效是作为一个obj调用的。收招时如何判断刚才出的是哪一招?……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时
indienova.com/groups/post/1458
他的击打特效是作为一个obj调用的。收招时如何判断刚才出的是哪一招?……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时
indienova.com/groups/post/99645
https://store.steampowered.com/app/1419860/Tukoni/官网
indienova.com/game/mistery--1
至多 9 名玩家将一起合作探索收容失效后的站点。在白天,探索建筑,搜刮资源,制作武器。……尽管站点已濒临崩溃,一些建筑物仍在工作。……回收保险箱中的收容物并善加利用,通过监控台监视每个人的一举一动,亦或是埋布电击陷井,将手无寸铁的受害者一网打尽
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34144
蓝圈攻防模式将会在一张全新的地图中展开,这是PUBG首次以意大利为背景设计的专属地图——里维埃拉。……玩家们可以前往官网界面了解活动详情:https://2023summer.playbattlegrounds.com.cn……玩家们可通过官方微博(@KRAFTON_GAME)确认PUBG最新信息,在官网界面(https://2023summer.playbattlegrounds.com.cn
版本:Early Access
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