游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏?……是风景和材质的图吗?……可以提升90%效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目

狂野西部大亨(Wild West Tycoon Empire)

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资源管理:仔细管理有限的资源,如水、木材和黄金。做出关键决策,以平衡资源消耗城镇扩张和效率。……研究开发:透过研究解锁先进技术,以提高您的农业和建筑能力。……《狂野西部大亨》一起踏上独特的创业之旅。你能驯服荒野边境并为定居者建造新家园

诛心手术(A surgery Beyond The Heart)

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开发:机械蚂蚱。……买卖器官、权贵腐败……沈易与医院年轻医师组成复仇联盟,联袂向权力的主脑发起挑战但一切如同一张看不见的,……、碟中谍的队友背刺、强大的利益关系……面对无辜的患者,是牺牲他们的性命,圆满复仇?

无有时代:走马之前,上架一波

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诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前的样子了……真的知道他们心里怎么想的?”。……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

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缺少专业教育方面的人才和机构我国高校设置电子音乐的专业课程才20年左右时间,而西方国家有几十年历史,之相比……众多的教师中,创作方面的教育更是无法西方国家相比,大部分凭借理论知识和兴趣去教学,严重妨碍电子音乐在我国的发展……的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/maozhua/blogread/28301

众多的教师中,创作方面的教育更是无法西方国家相比,大部分凭借理论知识和兴趣去教学,严重妨碍电子音乐在我国的发展……,甚至大众审美产生距离。……的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官

KeySorter

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设计师艺术家:按艺术家、项目或风格,完美管理您的灵感图片、参考资料和设计作品。……内容创作者主播:系统地整理您的录播视频、封面和音效素材,大幅缩短视频剪辑时间。……数据收藏家归档爱好者:仅用键盘,就能将从网络上收集的海量资料整齐归档,构建您的个人知识库

暗网(Darknet)

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◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……暗 (Darknet) 获得了 Oculus VR Jam 大奖,以及 Proto Award "最佳游戏

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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本文来自北京师范大学艺术传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……、刘梦霏、何威等编译:梁家铭欢迎词及游戏研究介绍刘梦霏:各位,欢迎参加北京师范大学“京师游戏研究卓越讲座系列……Espen Aarseth:大家,我是 Espen Aarseth,就职于哥本哈根 IT 大学,兼任北京师范大学特聘教授

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