【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

blanc:【躯壳之下】开发探索二

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developer.valvesoftware.com/wiki/Dota_2_Workshop_Tools:zh-cn……/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven:zh-cn可视化的技能编辑器需求……github.com/huangbaifu123/pyqt5-screencolor被推荐了一个音乐网站

Sailing航:一分钟写爬虫

indienova.com/u/ratsafalig/blogread/36033

想获取这个页面的游戏信息, 打开F12调试面板选择 xhr 过滤 ajax 请求 ( 大多数前后端分离的网站数据都用……id=0&cc=CN&origin=https:%2F%2Fstore.steampowered.com……application/json, text/plain, */*','Accept-Language': 'zh-CN

会员:皆三(minasan)

indienova.com/u/saintlikesdg

Steam:normal one [CN]

会员:[CN]Here Tica

indienova.com/u/st-76561198185435283

Steam:[CN]Here Tica

会员:tjbdzr

indienova.com/u/tjbdzr

Steam:ZiRconium_cn

indie 新闻官:IndieCade 2017 现已开放提交申请

indienova.com/u/news/blogread/2267

本次提交的游戏将会在以下四个展会上出现:南加州的IndieCade、IndieCade East, IndieCade……如果参加这次的E3展的开发者可以慢慢准备,但要保证在4月30日之前(国内的开发者需要注意时差)提交游戏……线上讲座以及现场演讲等;3.获得IndieCade 2017 展览区入场证和免费展位,并能够在IndieCade网站和社交媒体上推广自己的游戏

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

indienova.com/u/johnchen/blogread/28988

从无到有,真的对我非常有帮助,难度层层递进,看不懂的地方可以看Unity的API,看百度大佬(话说翻墙百度也还行……,某些网站出现频率贼高)

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:横扫战场的野蛮人狂人雷恩

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33628

/NBfIjQQnS37O TapTap预约:https://www.taptap.cn/app/172664……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:疾风追猎猫眼艾瑞卡

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33678

现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn

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