海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

挽救反应堆(Save the Reactor)

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如果你碰巧在一个核反应堆的控制室里,出了问题怎么?《挽救反应堆》让你有机会充分体验这些感受!

逗趣医院(Fun Hospital)

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随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么?……在每周的医术竞标赛中,排行的联盟还能获得丰厚的钻石奖励! 下载我吧!

速限(Speed Limit)

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宛如云霄飞车一般多变的游戏体验,考验你神经反应的极限

调解高手 2(Smooth Operators 2)

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小组帖子:IDE更新的问题

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打卡(card&money)

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以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通,取舍过程产生趣味性通过卡中心

RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!

会员:六翼大叔

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个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么呢果然正好

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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那时候只是玩了一款叫《TerraTech》的游戏,觉得里面的乐部分很有意思,但是由于那只是个单机游戏……我首先是从乐系统下手的,花了1-2个月把乐系统完善了(其实现在看起来,还有很大的改进空间!)……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?

版本:Early Access


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