indienova.com/steam/game/1476350
Brain Meltdown - Into Despair是需要独自控制2个角色的独特概念的平台游戏。……所以无论遇到什么情况,千万不要绝望。……再进一步说,观众们会想"到底为什么在那里傻死呢?"绝对不要害怕玩这个游戏!
indienova.com/steam/game/2689610
你需要跳出框框思考。……您可以在《不相信任何人》中看到什么:- 手绘图形——所有背景和物体都是由我们的艺术家精心绘制的。……- 需要保持警惕和细心,找出发生了什么
indienova.com/groups/post/100409
在线演示demo,和讲讲故事什么的,要是在上海就更好了,可以面基鸭。……31888950: 2D美术还需要不?需要可以谈谈
indienova.com/game/dumbbots
他们需要通过代码被告知要做什么。……您需要为人工智能编码,在死亡竞赛、大逃杀、抢劫、生存或完成挑战方案中竞争
indienova.com/u/lion07/blogread/20558
单单是不需要游戏版号的情况就值得很多制作商开心一下了。……这也是为什么我们看到越来越多的选秀节目的出现。选秀需要投票,投票就需要办理会员。……很多的内容需要资本的进入和支持才能完成
indienova.com/groups/post/29420
发起:momoda66 请问要用什么工具来制作游戏 totoyan: 来这里肯定是推荐你使用C2或者C3……U3D,COCOS,虚幻等等,不懂的话还有RPGmaker啊橙光啊等等, 无有时代: 首先你要知道你想做什么游戏……,如做gal是不太需要虚幻4的 yayapipi: 还有一个叫做Stencyl的引擎
indienova.com/u/teapoly/blogread/11768
找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品 自上一篇开发日志以来做了什么……·找人画了个秘书·画了一堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书,负责提供教程简报以及说风凉话本来想做狗的……了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)