心灵检查点:没什么人讨论的游戏营销手段——在设计时便将营销纳入考量

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但如果我告诉你,有种没人讨论的,在游戏正式开发便可以进行的营销存在,你会有何想法?……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一没什么人讨论的游戏营销手段……——在设计时便将营销纳入考量Marketing A Game To Success许多开发者会对营销游戏抱有无所谓的态度

阿敏Amin:追忆or追寻?我的游戏体验

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第一个缺点开头就有提及,它没有平常游戏的“上瘾性”。普通玩家很可能在开始游戏后几分钟就退出了。……即使从头到尾玩了一遍,大部分玩家是没有兴趣玩第遍的,他们很难体验到兴奋感、获得积极反馈。……它没有什么复杂的概念,玩家只要一直奔跑,勇往直,就能播撒希望,收获生机,让这个荒芜的世界一点一点变得美好

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(一)随便写点啥,3 月开始整活了。

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目前的大致规划如下:基础内容(开源免费)UI 框架资源管理系统设计架构音频管理各种好用工具类ActionKit……30 刀左右)通用背包任务、成就配置表等多语言代码生成 + GameObject 自动赋值使用可视化设计架构独立游戏向像素画绘制工具……:http://u3d.as/SJ9注意:AssetStore 目前的版本只有个购买入口,卵都没有

【卡姐翻译】日本游戏的潮落潮起

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直到两年《女神异闻录5》、《仁王》、《尼尔:自动人形》、《塞尔达传说:旷野之息》、《怪物猎人世界》等作品的成功……,再次证明了日本游戏的行业地位。……原视频地址B 站地址日本游戏的潮起潮落 (手机用户无法观看的话请点击上方 B 站链接)

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:

亚恒:来参加这个谁都能参加的游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中!

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2、开发成果物可以是游戏设计草案 or 游戏demo(选一),选游戏设计草案的话,只要你会写字就能够参与……B站地址:https://www.bilibili.com/video/BV1Rp4y1D7hb/——……到结束都依然欢迎参加哦!下面是题目的概念视频

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……2.开始冒险可能是由于从小接受的教育都没有教我如何去做自己想做的事,我到大才开始真正开发游戏。……五年设计早已遗忘,我像个普通玩家一样,沉浸其中

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

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如果你拥有成熟独立游戏作品可供玩家试玩,请阅读并同意注意事项后,按提示链接下载报名表,填写并附上作品介绍信息(文件、网址……)或其他文件发到报名表中的邮箱地址。……如提供设计稿,可免费喷印2张背墙装饰海报的

MonkeyBean:傅老师的书到了

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书为官方网址所购。 《Construct2游戏程式设计

《藏梦》方桌派

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山顶仿麦积山散花楼阿鲁鲁:“那个是山顶那一部分,那还没到后山呢,是吧?……魏先生:“对,我会觉得我通过不同的方法,把它给开出来了,证明我一个阶段性的努力嘛。……魏先生:“那你说第六章确定的方向是情绪,然后第五章算是个总结,那几章各自承载的任务是什么呢?”

版本:Early Access


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