小组帖子:GMGC北京2018演讲|网易云游戏行业部华西区销售总监丁雪菲:网易云游戏生态

indienova.com/groups/post/2228

那个时候我相信这张图肯定很多人印象非常深,在那个时候,网络游戏开始风靡国内,这是《传奇》,包括《魔兽世界》,在那个时候其实是很多高中生甚至于大学生甚至于很多……但是容器这个对象,对于运维的技术要求蛮高,如果大家感兴趣的话,我们可以提供专业的咨询,帮大家做好容器部署……具体我们是怎么呢?大家可以看这张图

【中文字幕】如何做更少的事让你的独立游戏变得更好?

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-your-indie-game-better-by-doing-less/

几个月前,我阅读了格雷戈·吉沃恩的《精要主义》,这本书很好地诠释了“少就是多”这个概念。……编者按几个月前,我阅读了格雷戈·吉沃恩的《精要主义》,这本书很好地诠释了“少就是多”这个概念。……原视频地址 (原视频发布于 2021 年 7 月 17 日)小 Dimmo bilibili 页面如何做更少事让你独立游戏变得更好

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101440

发起:liangdarren 我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏……,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218

Paranormasight:本所七大不可思议(PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo)

indienova.com/steam/game/2106840

of Resurrection)”,一连串“互相诅咒(cursing)”事件即将展开【概要】以昭和后期日本田区为舞台恐怖冒险游戏……侦办连续发生离奇死亡事故刑警、试图厘清同班同学自杀真相高中生,以及发誓要替已离世儿子复仇母亲……游戏特征:◆360度全景背景,仿佛真的身处于昭和时期日本 在田区观光课、乡土资料馆、观光协会和商工会等单位大力协助之下

熊猫猎人:多米大冒险——1

indienova.com/u/alienbang/blogread/4677

玩法来源 一次九州闪人问起来怎么做轨道拼接,类似《我世界》中拼铁路(我没玩过),转弯地方轨道会自动变成弧形连接在一起……跟着就想起高中毕业暑假里玩一款游戏《疯狂火箭》(暴露年轻),利用旋转把引线块进行连通,左右两侧连通后……我觉得其实更像是二码,哈哈。[/spoiler]加油!

两个世界的天空与你(Between the worlds, in the skies of you)

indienova.com/g/skies_of_you

一侧是在连续失踪案件下人心惶惶的高中校园,一侧是丧尸危机中厉兵反抗末世废墟……做出选择吧,两个世界命运……体验自由度剧情选项,与丰富角色好感度反馈。………… 体验自由度剧情选项,丰富角色好感度反馈,与即时潜行+即时卡牌ATB战斗关卡

模拟外科手术 2(Surgeon Simulator 2)

indienova.com/game/surgeon-simulator-2

没有什么事情是做不到。……◎ 由这颗星球上最受赞誉游戏剧作家之一 Rhianna Pratchett 所撰写曲折故事(别问我们怎么说服她写故事……什么,你还没这款游戏?你是怎么了?不,我说真的。快躺下来,我们来检查一下你身体是不是有异状

GameJam 成就列表

indienova.com/indie-game-news/gamejam-achievements-list/

成就 我当时怎么没有想到在赛后提出游戏想法 如果再给我一天没有完成游戏 完美游戏完成 神睡眠时间 2……王者麻将队程序、策划、美术、音乐各一个 出双入对自己和情侣组队比赛 可恨队友中有带情侣来组队 我想我是参加了假的……有生之年系列 重启之王比赛时重启 X 次电脑 没网怎么活现场大面积 WiFi 失联 我想掐死策划游戏推翻重来

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951

RM引擎还有很多内容,比如回合制战斗,我还没有真正使用过,这次类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能多样化也方便剧情伏笔多样化排布这游戏美术和风格比较……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计,基本只花了在爱给和包图网买素材……毕竟游戏核心是玩,只有表达没有玩,那也不算是游戏对吧

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

每一个主题特刊中,都汇集了包含游资、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……以下是下期活动精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?……——如何进行市场调查,最终确定团队做游戏方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法设计实现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.162 秒(地球人时间)