小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103124

发起:MCPOShawn272 目前泉州还有新独立游戏团队吗?……或者有什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商

小斯通纳:《时空幻境》《见证者》作者 Jonathan Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总

indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33854

以方便观看和学习设计思想,在观看之前可以先玩一下《时空幻境》和《见证者》,这两个作品基本上都是满分作品……:为什么说游戏可以被称为“第九艺术”https://www.gcores.com/articles/97522……at PAX East 2016)https://www.bilibili.com/video/BV1DW411j7Pw

小组帖子:【经验】Steam4C2插件使用总结

indienova.com/groups/post/1045

Files文件夹里,这个文件内只存放一串ID,这个ID就是你游戏在Steam唯一数字ID。……appid是用来与你在steam游戏ID做对应关系,官方文档和steamwork提供文件都是这steam_app_id.txt……注意统计功能目前无法使用,自己写代码去连估计是可行,或者按作者说完整版插件

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/game/logicats

如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- Function (函数): 允许将一组指令分组成一个逻辑单元,可以从程序其他位置调用该函数

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324

作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……对各个语法位置都适用手法:以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定感觉……除了对文字内容本身变换,也可以对可交互部分进行变换,如在这个例子中,一开始需要点击完整一句话,之后可以在某一次点击后将句子中各个部分都设为具有相同作用的假选项按钮

我打你(I HIT YOU)

indienova.com/steam/game/3061680

地鼠玩家:可以按下洞穴对应按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可……,扮演地鼠玩家使用键盘,扮演锤子玩家使用鼠标。……地鼠玩家:可以按下洞穴对应键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可扣对方生命值

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

indienova.com/u/zuanzike/blogread/20109

不知道为什么,遮挡data烘培一直是zero;但昨天晚上更改了相机碰撞测试,发现一切都ok了,也就是说相机遮挡剔除可以用了……,也意味着游戏性能大幅度会提高,也意味着可以做新地图了;因为这个没搞清楚的话,游戏地图越做越大,玩家根本没办法跑……,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染或者是假的反射,所以那显卡价格高那么多,实际上我是不会去买的,倒不是差那些钱

inspoy:适用于Unity的语言本地化方案

indienova.com/u/inspot/blogread/4358

当然,翻译文本和处理图片都是需要成本,在游戏开发过程中应当尽量避免大段文本,少用包含文字图片,这样可以有效减轻工作量……金币1002gem宝石程序可以通过ID来获取对应字符串,当然只是一个数字的话太难以理解,为了提高程序可读性……,如果规范统一基本术语翻译就好了

德军总部 3D(Wolfenstein 3D)

indienova.com/game/wolfenstein-3d

在逃离过程中,他经历了无数坎坷路程和与无数德军对战,但其中也有许多可以帮助他武器和宝物。……游戏开始是以共享版本发行,只有第一个章节开始十关,之后玩家必须付费才可以解开剩下章节。……由于 id Software 公开分享源代码,游戏目前已经被移植到许多不同平台上

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏出海时代,如何依靠发行商扬帆起航?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31387

关注公众号【腾讯GWB游戏无界】(ID:gwbaccount),解锁更多富有深度游戏研发干货。……3.1 咨询与建议发行商会为你团队提供游戏设计上建议,包括美术、音频以及各种方面。……当你参加活动时,可以与你发行商合作监测、跟踪玩家行为,以便记录他们卡在了哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)