游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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希望这本书可以让读者们接触到更多不同类型游戏及其体验,从而对游戏有宽广认识,有更多探索未知可能性……希望这本书可以培养读者们用批判眼光去鉴别游戏能力,用书中介绍分析方法去衡量那些号称以塑造玩家情感为目标的游戏是否真的做到了……也希望这本书可以为游戏赢得更多尊重

腾讯游戏创意大赛初审出炉(2020)

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《战魂铭人》Valfaris同样也可以称之为射击游戏 Hypercharge: Unboxed 出自英国……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作像素风 roguelite 过关游戏,……画风唯美,玩法轻松,还有丰富游戏系统让玩家可以享受多重特色玩法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

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《战魂铭人》《Valfaris》同样也可以称之为射击游戏《Hypercharge: Unboxed》……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜……画风唯美,玩法轻松,还有丰富游戏系统让玩家可以享受多重特色玩法

三巨头(The Big Three)

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罗斯福, 斯大林, 丘吉尔三人为了尽快结束战争齐聚于德黑兰, 史称三巨头.……我们游戏好玩在哪里?……比如胖胖丘吉尔就有减轻伤害技能, 而罗斯福的拥有强化空军支援技能, 而斯大林擅长机动作战.

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio现在在雪城大学纽豪斯学院任教编剧和主机游戏写作。……长大后,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作。……玩家可以打开这扇门,然后那扇门,然后走出这扇窗户。或者他们可以只是走出另一个窗口

松果体(Conarium)

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故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识实验……玩家扮演角色被独自困在南极考察基地并在南极基地里探索解谜,逐渐揭开自己梦境、幻象和记忆,一点点发现游戏剧情中埋藏线索个秘密……同时玩家们必须躲避异次元世界诡异生物

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌忠实老玩家(大学时入坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……从最初游戏原型到现在Beta版本,我们已为这个项目投入了两年多时间,目前我们继续为游戏开发而努力……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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CAFA game 是一年一度国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间盛大活动。……、北京电影学院,中国传媒大学等各大院校院长及腾讯游戏、育碧中国、飞鱼游戏、西山居工作室等各大公司高层代表……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官报名并通过审核

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

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Steam中国由 Valve 和完美世界合作推出,落户地点也与之前传所吻合。……值得一体是,虽然在今年9月,完美世界认证了@Steam国服_完美世界 官方微博,但至今未更新任何动态……目前关于“Steam中国”具体规则情况,官方还没有给出具体解决方案,所以到底对玩家有怎样影响,也就只能期待后续消息了

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

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一款横版、PC端、UE4开发游戏(想进一步了解 可以加下QQ聊)已有初步策划文案,美术程序都缺,当然啦策划文案只是初步……,可以根据各位美程大大想法修改,所以有什么想法但说无妨 另外希望能够找到同在广州或者佛山小伙伴,也希望是能够长期稳定合作……,如果说是有想合作,时间又不太确定,也可以加个好友详聊最后附上联系方式QQ1540923716期待各位小伙伴加入

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