忍术特别修练 第44弹 飞段(NTBSS: Master Character Training Pack - Hidan)

indienova.com/steam/game/3601230

※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏。※此组合包商品也能够单独购买,请留意勿重复购买。……化身忍者特别修练组合包! 忍术特别修练 第44弹是“飞段”!……7】发型:飞段【等级8】飞段三连镰【等级9】忍者强化术式符【等级10】名誉称号:不死身

小斯通纳:《时空幻境》《见证者》作者 Jonathan Blow 的游戏创作哲学 中文资源汇总

indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33854

spm_id_from=333.788.recommend_more_video.-1&vd_source……spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source……e4574517cc7580912623670676a9711dJonathan Blow - 获得创意办法就是继续

ID@Xbox 微软独立游戏开发者项目技术公开培训第一期将举办

indienova.com/indie-game-news/idxbox-microsoft-indie-developers-open-technical-lessons-1/

整体生态体系、微软最新技术政策以及全球Win10游戏市场近况等,现场也有微软ID@Xbox团队成员为你答疑解惑……,通过这次培训,微软 ID@Xbox 团队会给更多游戏开发者了解 Win 10 整体生态体系、微软最新技术政策以及全球……这次公开培训无需报名,想要参与各地开发者可根据以下日程安排自行选择,现场也有微软ID@Xbox团队成员为你答疑解惑

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-1/

这个时候我想到或许可以 MV 来音游。……所以我打算只单轨道音游。……区域 ID ,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下判定(判定点 前,中还是后)

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/26955

这个时候我想到或许可以 MV 来音游。……所以我打算只单轨道音游。……区域 ID ,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下判定(判定点 前,中还是后)

破晓传奇 黎明新程 扩充套组(Tales of Arise - Beyond the Dawn Expansion)

indienova.com/steam/game/2391960

领将之女“娜札米”受到诅咒面具蛊惑,世界面临新危机。集结以奥尔芬为首六名伙伴,再次拯救世界。……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新网上更新。……此后少女因诅咒面具而沉沦,六人是否有办法改变她命运? 

七龙珠 异战2 - 未来之歌 第1章(DRAGON BALL XENOVERSE 2 - FUTURE SAGA Chapter 1)

indienova.com/steam/game/2814240

从未体验过改写历史──“未来之歌”系列第1弹!……此外,还有新形态角色大展身手新扩充任务、平行任务、招式、服装等让新追加元素丰富你游玩体验。……※若要使用本内容,需先购买个别发售商品版游戏,完成最新网上更新

walkers25014:玩《沉浮》的感受

indienova.com/u/walkers25014/blogread/24577

这个游戏不得不说真的真的很优秀,制作精良,发售后在steam上买个60几元当成一个中高端游戏来玩我也一点也不感到奇怪……,这款游戏你可以理解为海上《围攻》,不用求生《木筏生存》或是没有那么扯海上版《森林》,在这个游戏里……,你所要做,就是展现自己无穷脑洞,通过想象力和创造实践,独自通过每一关烧脑谜题

HacknPlan 融合设计文档与任务规划的游戏项目管理工具

indienova.com/indie-game-development/hacknplan/

虽然市面上项目管理软件已经足够繁杂,但并不一定完全适合游戏开发情境。……购买个人用户可以免费使用,但在功能与容量上有一些限制,高级用户与企业用户则需要进行订阅。……希望尝试新管理工具朋友不妨试试。HacknPlan官方网站去看看

骨折好少女:GMS2 打开潘多拉魔盒 之 将未初始化的变量值设定为0

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/4832

Set 一个变量就是variable_instance_set(id,argument0,argument1……variable_instance_exists(id,argument0)variable_instance_set……(id,argument0,0) return variable_instance_get(id,argument0

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)