LeeTGame:【Lee哥】有点意外!看评论才知道大家这么勇,不宣发直接上架! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立开发者怎么做比较好?这个视频和你分享一些观察和想法

机械结构(Mechanism)

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接下来由你决定该怎么做。 ■探索机械世界,这个世界将依据你的行为而发生变化。……■寻找物体解开谜题,但要小心点,因为弗莱格玛不仅伤害有机物体,还会侵袭机器人。……本游戏由亚历山大·霍罗沙文 (Alexander Khoroshavin) 在其家人和朋友的支持下独立制作

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

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试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么做怎么想?……无有时代: @yellow#1 哈哈哈哈是啊,虽然我也没体验过(一直都是solo制作),但做游戏真的不比玩游戏那么纯粹啊

总有一天你会回来的:导演剪辑版(Someday You'll Return: Director's Cut)

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如果你的女儿失踪了,你会怎么做?你会尽多大努力去追寻她的踪迹?……对它们进行改装和拆卸,并制作出新的物品,以帮助你取得成功

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

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制作进展实际制作时才发现每天搞这个,创意还是跟不上趟的,因为平时都是等着创意上门,而如今是主动去索取……进行初阶段时,我也发挥了我的主观能动性,思考这件事怎么做,且记了许多文档,这恐怕是在公司摆烂做事无法达到的……不得不说"哔哩哔哩学习"还是很有用的

履云录(Elysium Above)

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然而这一场复国战争也许只是一系列混乱的开始……《履云录》中,玩家将扮演帛国的中级指挥官,通过巧妙的排兵布阵和高超的指挥来帮助刚刚复国的帛国抵挡环伺强敌的侵攻……超过两百个不同技能随你搭配- 三十多名角色全动态立绘,四十余张全手绘场景图,大量剧情 CG- 力图描绘复杂的人际、势力关系,……- 仔细控制行动次序将是取胜的关键!通过巧妙的计算和排兵布阵来创造连续行动的窗口,并最终致胜

SAP:上学日(Sap: School Days)

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扮演一只看不见的手,引导超现实的生命穿越可能性之。播种群落、生物和奇异机器。……看看你的决策刻画出怎样的生动故事。你的世界能存在多久?

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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但是光这样得到的信息很零碎,对整个流程的把控还是不够自如。……另外要注意的是,如果使用中国银行转账系统,中国银行的东京分行也要扣除一部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示……我所了解的独立游戏团队多注重游戏的情怀与制作,而不善于宣传自己

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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例如,特定的角色,某种功能性的建筑,某种特别设定的景观,有时即布置在一个格中。意义是格的难点。……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为红饮品。……相同的两杯茶,一个是红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事是经常发生的。……有些助手们在工作室帮忙期间投稿自己的作品,有时候甚至让漫画家帮忙指出作品的不足

版本:Early Access


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