小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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发起:liangdarren 我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏……,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

我在零编程基础背景下,借助unity网视频、google自学unity过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册整理

Yesterday(Yesterday)

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获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……新媒体动漫作品 一等奖 中国学院奖第四届游戏大赛 三等奖 媒体报道: 游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难……三位女孩做了一款“女追男”游戏《Yesterday》 蜜蜂 - 【毕业季】独立:在贫瘠土地上

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,于是开始改造因为要大量创建实例化同一个对象……,一般线程池开到核心数两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程实例化其实非常慢

悠久之树(Eternal Tree)

indienova.com/game/eternal-tree--1

恢弘诗篇,未知挑战,提塔尔耶拉大陆等您亲临探索。……世界观巨献 ▽幻 想世界恢弘诗篇 大陆「提塔尔耶拉」,是一片神代文明与现代文明交融土地,神代神明留下遗迹里埋藏着诸多珍贵遗产……与神秘人偶阿尔泰米西偶然相遇,使身为普通探求者你,卷入了大陆「提塔尔耶拉」跨越时代纷争中

周末游戏视频集锦 #175

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改造时间:随心配置完全实现梦境寐系统操作系统,尽情享受海量原创音乐、动画、游戏等各种内容。……使用利科的维修技能以及可可嗅觉能力来实现所有的善举吧。……建立古埃及标志性建筑,包括金字、狮身人面像和亚历山大灯塔

奇亿音乐:游戏音乐制作中,交互音乐的作用

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下面来看看游戏音乐制作中交互音乐作用。……,游戏中音效有限,想仿真出这种感受是很困难,把游戏背景音乐直接这样处理十分巧妙。……在灵魂中,玩家在登塔更高时,游戏提供更丰富音乐音轨,音乐史诗感越来越强,先是出现人和声,然后出现管弦乐

电脑 RPG 游戏史 #40:恶魔禁地、血网

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游戏背景很简单,你扮演生活在未来曼哈顿私家侦探兰索姆· 史塔克(Ransom Stark)。……史塔克逃脱了,但不幸是他正在逐渐变为一只完全体吸血鬼。……史塔克是一个有趣角色,配角们也极其出彩,吸血鬼和赛博朋克交织概念也会愈发引人入胜

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.37

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-37/

可以前往官网查看完整提名与获奖名单。……可以前往官网查看完整提名和获奖名单。……在本周(6 月 25 日至 7 月 1 日)排行榜中,《艾尔登法环》凭借新 DLC 刚发售热度拿下了第一名

刺客信条编年史:俄罗斯(Assassin’s Creed® Chronicles: Russia)

indienova.com/steam/game/359600

• 在两位角色间切换:使用尼古拉和阿纳斯塔西独特玩法。……在二十世纪探索全新当代场景与其现代化潜行系统,比如电梯、无线电与绊。……扮演阿纳斯塔西娅,进入狭窄通道并发现她独有的螺旋利刃技能

版本:Early Access


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