来自捷克的童话——Amanita Design专访

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可以自由选择想要工作的时间和工作内容,大家也不太在乎赚多少钱。……哈哈是这样,那么就目前可以公开的信息来说,可以介绍一下这款游戏?……不知道你怎么样,我在玩大多数游戏的时候是不太会笑的,这就是我们制作这款游戏的初衷

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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四、反馈和结束 1、整个项目制作完成后,游戏公司可以把游戏音乐、音效作品加入游戏中来测试是否适合,有不合适的应当集体整理好……2、制作人也可以试玩加入声音的游戏,以更加专业的角度来进行调整。……,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官网

今日强档:笼中窥梦

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indie 新闻。……多重提示杜绝卡关】游戏包含多种解谜引导机制,包括最基础的「视觉引导」,帮助你快速定位关键物品;而「文字提示」则可以帮你整理解谜思路……2019 Gamefest 学生大赛杰出艺术奖2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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Jesse Schell 是 Schell Game 这个工作室的 CEO,目前员工规模大约120人,已制作超过……如果没有,我如何让玩家理解怎么运作?我的游戏能够吸引到人,并让玩家想操作?如果没有我能怎么改变?……大金字也是由小金字组成的,我的关卡中的元素是否有层次,能否带领玩家能够解出最终关卡

IndieCade 2024 提名&获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2023 获奖名单IndieCade 2022 获奖名单IndieCade……官网本名末弘秀孝,日本游戏设计师,White Owls Inc.……SWERY 的职业生涯始于 1996 年,曾参与制作《致命预感》和《失踪:J.J.麦克菲尔德和追忆岛》

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

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indie 新闻。 作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!……2013 年起,由加拿大康迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办的 GAMERella 每年都为女性与少数群体开发者提供友善……(你可以在这里查看往届 GAMERella 诞生的游戏)你需要:7 月 9 日 - 11 日空闲,只要能够提供大于

Nova-2N7SZc:《永恒之塔》亮相成都世界线漫展,这场活动究竟藏着多少惊喜?

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【新奇有趣的互动游戏】 官方在活动现场更是设计了趣味十足的线下游戏,巧妙融合《永恒之》中的职业特色、……此外,本次活动《永恒之》携手微星送出了重磅好礼,玩家可以在现场体验到微星最新的海景房主机与QD-OLED……喜欢《永恒之》的朋友们,一定要及时关注官网动态

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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相较来说,日本电子的学费更加低廉,且可以月付。游戏学科分为四年制和二年制。……高中毕业就来的只占 20%,剩下 20% 是在游戏公司工作后想来日本发展的。……这种制作商之中的大厂

战锤40K:战区 - 圣血天使精英包(Warhammer 40,000: Battlesector - Blood Angels Elites)

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每套终结者盔甲都是精心制作的战争机器,可承受数千场战斗的磨损。……他们是战团中最优秀的战士和顾问,以战斗技能向大天使吉列斯、领主指挥但丁以及第一血守卫阿兹凯隆致敬……此外,阿兹凯隆继承者技能可让血守卫以卓越的精准度狂暴地发动攻击,当守卫与其总部指挥相邻时,其攻击威力会得到提升

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需写代码……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

版本:Early Access


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