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发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……目前我们正在开发一款ARPG游戏,使用的是UE5引擎,题材是中世纪奇幻类型的,故事发生在一个架空的世界中。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
indienova.com/groups/post/101391
发起:KTL梁家铤 大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。……好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……中国华夏文化还有很多有趣的事物,这些不应埋没,他们存在过至少我们了解过
indienova.com/steam/game/994280
《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型3D单机角色扮演游戏。……,《古剑奇谭三》参考大量中国传统文化元素,并将古典艺术渗透入游戏设定中,加入大胆而丰富的想象,使游戏宛如一卷……------------【星蕴系统加成 契约种族实力助战】 【星蕴系统】本作的星蕴系统进行了更加扁平化的改良
indienova.com/steam/game/481890
为了防止外国友人看国内这些低端无脑黑的笑话,我们已将《大海战IV》锁区在中国境内游戏由韩国SD EnterNet……公司开发并授权酷派天空在中国境内运营开发商官网有公告 http://www.sdenternet.co.kr……;战场千变万化,指挥官需要针对整个战局进行合理的战术策略安排,针对敌对舰队做出及时有效的侦查、阻击与战地抢夺
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理
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