我和她的世界末日(Our End of the World)

indienova.com/steam/game/703700

开发:橘子班, 大好 。被重重谜团包裹的,“我”和“她”在世界末日的故事。……在昏暗的地下室中,面对她对我的极度不信任以及缺少足够粮食与饮水的窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后的一段时光

我和她的世界末日(Our End of the World)

indienova.com/game/our-end-of-the-world

开发:橘子班, 大好。发行:NVLMaker。我和她的世界末日。发行日期:2017-11-02。……在昏暗的地下室中,面对她对我的极度不信任以及缺少足够粮食与饮水的窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后的一段时光

航天计划

indienova.com/steam/game/1796900

音频资源声明签字笔在纸上签名 许可:CC0 作者:Skipper 来源:耳聆 https://www.ear0…….com/sound/20592相快门拍照 许可:CC0 作者:Pole 来源:耳聆 https:……www.ear0.com/sound/12163敲门 许可:CC-BY 作者:kramsttop 来源:耳聆

Hardcoded

indienova.com/game/hardcoded

player controls a droid, who goes by "Hard Coded" or HC……HC ran away from her owners and joins the local trans……everyone with pollution that makes everyone horny, and HC

医生,救我!(Help Me Doctor)

indienova.com/game/help-me-doctor

首先,我们的医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人的卫生部监视着。……时,你会怎么做? 特色: - 各种病号  - 随机疾病 - 道德选择  - 剧情事件

sadi:2022总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33192

目前主要也是负责公司网络和电脑维护,比如哪个大爷大妈打印机打印不了,电脑断了,安装下手写板这类的。……不过我一开始并没有马上着手移植,我说先用三套平台游戏素材制作了三个原型,主要是完成基础功能的搭建,摄像不同的跟随机制……每当我不想着手当前项目时候我会想想银行欠款就挣扎着开始动手制作了!

【游戏动画课】节奏 — 游戏动画的十二条法则

indienova.com/indie-game-development/new-frame-plus-principles-of-animation-timing/

让我们来聊聊动画的 12 法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》……中扮演怎么样的角色呢?……,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么样的角色呢?

音乐随我去冒险

indienova.com/indie-game-news/wandersong-clears-kickstarter-goal/

神奇之歌 尽管音乐相关的游戏很多,但是如果排除掉那些类似于跳舞之类的节奏游戏以外,还是较少有把音乐运用到游戏过程中去的……Hyperduck Soundworks 负责了游戏的大部分音乐制作,在预告片中就可以听到。……相关链接 神奇之歌的官:官链接。神奇之歌官方网站 查看

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

有生之年制作组是一个非商业化的社团组织,现在是有两个人,我在这个团队里负责策划工作,而砖块在负责程序工作……Q:那游戏的美术怎么办?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

曾经制作过的『预言家』也是在5分钟内容强行塞入3平行世界线。所以这类型的故事其实蛮适合我的。……虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么办才好,故事轮廓和表现形式都确定了……怎么办才好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)