LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Indie Game开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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Blender 为主, 其他3d software为辅的 3D 动画全流程玩家

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入第 400 个小时的流程展示

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入第 400 个小时的流程展示

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熟悉unity3D,前端后端都会.熟悉资源管理,各种流程.。 微信:Su

方程:15分钟好,还是5分钟好呢?

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我在做的那个游戏(不便在这里具体谈)故事流程大概有15分钟。……掐掉“第2幕”之后,再把“第1幕”压缩一下,主流程应该就能控制在5分钟之内。……另外,游戏做了半年,最终流程却只有15分钟,别人会不会感觉我很奇怪啊?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

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这里将以我参与的项目为例,阐述TA在项目的各个阶段具体哪些工作。……面对各种特性和方案,我们需要根据优先级取舍。……,哪些需要美术的,哪些需要TA

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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