indienova.com/u/leetgame/blogread/35188
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/u/leetgame/blogread/35736
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/u/leetgame/blogread/36249
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。 如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/leetgame/blogread/36395
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。 如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】batuhanmerttcodehawk64PaoloOrlaRod3dArt_ayagames_CitizenKaiShakya241Actual_Structure
indienova.com/u/liamcode
Blender 为主, 其他3d software为辅的 3D 动画全流程玩家
indienova.com/u/liangxie/blogread/29030
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入第 400 个小时的流程展示
indienova.com/u/suziye
熟悉unity3D,前端后端都会.熟悉资源管理,各种流程.。 微信:Su
indienova.com/u/asukalin/blogread/30527
我在做的那个游戏(不便在这里具体谈)故事流程大概有15分钟。……掐掉“第2幕”之后,再把“第1幕”压缩一下,主流程应该就能控制在5分钟之内。……另外,游戏做了半年,最终流程却只有15分钟,别人会不会感觉我很奇怪啊?
indienova.com/u/gadqq/blogread/16049
这里将以我参与的项目为例,阐述TA在项目的各个阶段具体做哪些工作。……面对各种特性和方案,我们需要根据优先级做取舍。……,哪些需要美术做的,哪些需要TA做的
indienova.com/u/leetgame/blogread/34101
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)