JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

都要单独设计,也是工作量巨大~总共算算,能突破500+动作吧~坑挖的太大了~代码君(身居上海,跟女票同居,工作收入稳定……我已经做完六个人物的基础动作,场景也有两版尝试,但是感觉有点怪怪的,果然场景是我的弱项~第一版太丑不看了……~以上达成之后做完15~20个人物,4个场景,简单剧情之后,发售(不能白做吧)~做到30~40个人

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

魔域RPG

indienova.com/steam/game/2656600

1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己。……1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己

DarkWave Studio:2018/05/20

indienova.com/u/java/blogread/7789

今天没怎么做游戏,因为被领导要求去通州的万达广场看一个租户(我是干房地产的,但是我并不想在这个毫无价值的行业工作

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

indienova.com/game/the-stanley-parable/

一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好

SuchArt:创意空间(SuchArt: Creative Space)

indienova.com/game/suchart-creative-space

如果你拥有自己的艺术工作室,你会怎么做?游戏让你有机会找到自己的艺术工作室

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

indienova.com/indie-game-news/the-hidden-original-celeste-game/

此外,游戏中还隐藏了致敬 Super Mario Bros. 3 的彩蛋:看到它,你知道该怎么做喽……

笨笨历险记(Boon Boon)

indienova.com/game/boon-boon

现在,你会怎么做呢?

掠夺公主 x2(Princess.Loot.Pixel.Again x2)

indienova.com/game/princess-dot-loot-dot-pixel-dot-again-x2

请欢迎每个人(至少是某个人)最喜欢的游戏 Princess.Loot.Pixel.Again 的续集!……你认为你以前在哪里见过?那幺你一定是对的!

Age of Legion

indienova.com/steam/game/1551080

玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)