跃起 3D:迷你篮球(Jump Up 3D: Mini Basketball)

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提升你的个人分数,或与朋友一较高下,证明你就是空中灌篮之王

电商模拟器(Beff Jezos Simulator)

indienova.com/steam/game/3128740

别忘了问自己——Beff Jezos 会怎么做?从起步到成功:打造您的线上帝国!……问问自己——Beff Jezos 会怎么做?……别忘了问自己——Beff Jezos 会怎么做

完美决策(Perfect Decision)

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游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点的资金,去不同的地图证明你的实力!……游戏引入了成就系统和排行榜系统,排行榜是以单位时间的资金收入(当然,获得的贷款资金不会计入)来评定你的排名

诺娃独立游戏通讯 2025-#39

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)的建设,公司今年的广告收入有望实现翻倍增长。……财报显示,在过去几个月中,飞实现收入 110.8 亿美元,同比增长 16%。……未来如果项目众筹达标或卖得好也可以考虑一起合作社性质的工作室

小组帖子:寻一名2D美术小伙伴,做超休闲游戏,附谷歌广告收入。

indienova.com/groups/post/100492

需求:如题,寻1名2D美术目标:快速实现玩法原型,上架Google Play,主要靠广告盈利,轻松游戏……我可以提供什么:1.策划想法或讨论2.游戏程序实现,广告插入,上架,收入划分3.让小伙伴创建自己的Google……目前收益很少,有美术小伙伴一起,应该可以的好一些。附上自己本月目前的广告收入

highway★:[LD] 特救指令关卡分析笔记

indienova.com/u/root/blogread/11832

Area D 最近没怎么做东西,试着分析一下以前喜欢的一些老游戏的关卡设计,放在这里当存档

TrioDuckk三重鸭:打倒风车的人:国内独游制作人 Artless 访谈

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但是如果是不把自己游戏作为一个全部收入来源的话,其实尝试不同类型相对来说压力小一点。……不管你怎么做,这个是一定会成功的。Artless: 这世上有两种成功率非常高的游戏。……LÖVE(Love2d)的官介绍,《小丑牌》也是拿这个的三重鸭: 为什么新作 Spacecaps

shuc:为xin游戏做的一些思想工作

indienova.com/u/15361247966/blogread/24940

反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家对游戏的证明,系统来自游戏对玩家的证明,两个东西凝固出一场活动,这活动全程的控制者……反馈是指向一个人的活动,而系统则是物性的,游戏作者因此而必要专注在活动对人的深刻与影响的思考上创作

满是猫咪的收容所(A Shelter Full of Cats)

indienova.com/steam/game/3087650

个人都能成为英雄!帮助一位猫咪救助者照顾她救助的猫咪,并为它们寻找领养家庭助力!……❤️每个人都能成为英雄!帮助一位猫咪救助者照顾她救助的猫咪,并为它们寻找领养家庭助力!……让我们用行动证明,爱无边界!漫步街巷时,你可曾邂逅过一只小小的流浪猫?

卡车司机:心系荷兰(Truck Driver: The Dutch Connection)

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跟随渴望证明自己的新人卢卡斯和拥有 30 多年驾驶经验的老将菲利克斯,踏上这段交织的旅程。……他们将携手应对繁忙的日程、艰巨的货运和个人的挑战,建立起父子般的情谊,一切尽在《卡车司机》系列的这部次世代全新作品……游戏特色- 探索全新剧情,邂逅令人难忘的新角色,既要运送珍贵货物,还要兼顾家庭、友谊和个人挑战

版本:Early Access


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