cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权一种对自己行为负责的感觉。……角色定制在角色扮演类型的游戏里一个很强大的功能,因为游戏中,玩家必须模仿一个角色,在一个你不能引起共鸣的身体中这件事并不容易……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里

jxd99930:节奏地牢 -------让我们一起动次打次

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让我们一起冲啊 下面我们的每日挑战,居然会每天更新排名!!!惊了!!……哭了好吧我们还是来试试别的模式欸,法典是啥??欸为啥出来一条龙???……总之,就对了。木马,真香

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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造成这个原因的主要问题就是,不懂游戏核心玩法是啥,只会借鉴别人的东西。……什么搅屎棍呢?想新加功能。A:我觉得这样做好。B:好在哪里?A:我就觉得这样做好。B:好在哪里?……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

有关挖掘 Steam 上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

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一般情况,一周五个游戏,能留一个下来就算是成功了,更常见的全军覆没……如此锻炼下,退款操作倒是熟练了很多……第一硬做了一套数值系统,人物如果不升级伤害,很刮痧,需要打怪掉钱,然后去商店升级,最可气的所有人物都需要单独升级……还一个基建塔防游戏,啥是“基建塔防”?

短路天兵生:有关挖掘Steam上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/u/oskeliang/blogread/29061

一般情况,一周五个游戏,能留一个下来就算是成功了,更常见的全军覆没……如此锻炼下,退款操作倒是熟练了很多……第一硬做了一套数值系统,人物如果不升级伤害,很刮痧,需要打怪掉钱,然后去商店升级,最可气的所有人物都需要单独升级……还一个基建塔防游戏,啥是“基建塔防”?

世界树第五帝国:【2017-07-23】

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/3308

啊嘞,今天的话写了一部分AI的,因为还没有画,所以先不放出来,然后就是......树终于画出来辣!

Chango: 我的日志 - 详细内容 当我等了一年Katana:Zero DLC决定自己做一款Hotline Miami(四)

indienova.com/u/hetneo/blogread/33905

也不知道自己在干点,瞎jb干吧。抄得太多,技术原始,味儿有点冲了。、、、

小组帖子:卡在43关……

indienova.com/groups/post/581

以为单纯的步行模拟游戏…… 莉莉西亚: 感谢楼上!……,但死活想不起来叫。。……,基本都玩过,如果没有被灵魂画师触及心灵想不起来的(笑)

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,一开始就知道要怎么该怎么……工时没有上限,不差钱或是极度追求高品质的游戏喜欢用这种陨石投海听个响的做法…… 除了找工作室公司,还有一种是买现成的音乐音效……,现在不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,在音效上不管签给公司还是工作室

版本:Early Access


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