indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270
12018年完成《恋推》…………首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[……毕竟我还是个学生,业余做程序,再有空才去想剧本。[spoiler]外加大量时间划水。……的确,目前作者没有花功夫在剧情上,自己看了一下剧情,的确有种流水账的感觉
indienova.com/groups/post/30137
我不知道我在这方面的探索能走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就写一点东西做个小小回顾吧。……去年毕业之后,我很想去专门做教育游戏的公司,但没有在国内找到,因此采取了一种“迂回前进”的方式;我到了国内最大的少儿编程教育公司……现在我要开始做“课程设计”啦!
indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470
可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,要锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要的一点是,场景数不是线程安全的所以add_child……OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话
indienova.com/u/asukalin/blogread/28729
“日本的精神卫生现状”:既普及、又落后?我和我的咨询师之前也有聊过这话题。……我一直很奇怪,为什么日本文化作品中几乎都没有出现过“精神科医生”的类型角色?……是日本的精神病人太少见、太边缘了,导致编剧和作家们取材困难吗?
indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369
只是反思自己一年做了什儿吗,2020年应该做什儿吗 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说……:“我想辞职做三国”已经过去了几年了,现在回想起来,有些惭愧,到了现在,游戏还没有影子。……年末的时候才意识到该醒了,于是又拿起unity视频教程跟着做
indienova.com/u/toastdev/blogread/27334
卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩。……所以虽然没有在 Compo 时限内做完,总归还是提交了个什么东西
indienova.com/u/musmile/blogread/29680
------------更新截图again你的下一个unity何必是unity,1:1抄爆,接下来再做个……animator,再做个简单的runtime,基本就可以开源了
indienova.com/u/news/blogread/2707
还记得Downwell、GALAK-Z等游戏参展的“TOKYO INDIE FEST 2015”吗?……“独立游戏”这个概念在日本并不突出。……想了解更多详情点击这里查看官网
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做个有趣的人吧
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培养出的兴趣和成就感,真的能模拟我们亲身去感受颜料,闻着松节油的味道,用笔去混合厚厚的涂料抹在画布上吗……这一段,是站在画画模拟器角度聊,我不是说做个游戏 ,必须是要教人画画,必须要教人画油画。……有的人觉得是我作为专业人士看不上油画游戏,有的人理解成我要给自己游戏贴金要喊我做的是艺术,有的人理解成我一定要做个教人画画的游戏
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