小组帖子:游戏制作线上团队太阳制作组招用爱发电的大佬

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其他位置也不限。我们太阳制作组是一个热爱高品质游戏制作团队,团队里的人都很有爱。……这里大佬萌新,大家都目标一致要做一款好游戏出来。目前在制作一款3D动作RPG。……现在市面上都是仿魂游戏,而我们打算吸收进化魂系列游戏优点,制作一款改进属于我们自己游戏

监狱建筑师:第二次机会(Prison Architect: Second Chances)

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《Prison Architect: Second Chances》中改造及改过自新相关功能可协助您囚犯改进自己行为……来移除囚犯负面特质,让他们行为有所改善。……改善自我空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务店员

耀斑纪元 New Cycle - 支持者包(New Cycle - Supporter Pack)

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支持者包有哪些福利?《耀斑纪元》原声音乐。24首带领你穿越时代动听原声音乐。4个游戏内雕像。……你可以在定居点内随意放置这些雕像,打造宏伟视觉效果。……游戏内火车额外外观3幅角色插画我们衷心感觉你对我们支持!

小组帖子:galgame出海扶持计划,寻找合作伙伴!

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发起:liuyueyanfeng 不限类型,具体私聊; 无有时代: 哪个平台出呀,还是第一次见……

小组帖子:策划寻找独立游戏团队

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在公司课程里自主学过一点UE,之前项目都是Unity的的,引擎相关只能说一知半解。……主要为线下,地点不限,在南方一二线城市比较理想。3. 游戏类型上有较大策划发挥余地。4.……需要联系或者是单纯聊聊也行,wx:T18659666 Xavier: 借一下你文案模板哈,哈哈

知识体系(19):给体验制定坐标

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举个例子,想做收集体验,收集物该有哪些维度呢?可以稀有度、种类、作用、产出途径几个分类。……节奏感节奏感是个比较主观感受,要给它建立坐标系,坐标才有标准,标准才好判断自己属于节奏感快还是慢……至于能通过哪些具体要素来实现,就是长期积累所得

会员:亚热带飞鱼

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喜好类型包括但不限于:谜题故事超现实META。 微信:张子航

放置勇者:远征(Idle Heroes: Odyssey)

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勇者》续作,它在战斗,技能,关卡,城镇经营上,增加了全新玩法和元素。……极其丰富关卡玩法 作为领袖你,要如何分配勇者去不同关卡冒险呢? 1.……丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质。6.

小组帖子:游戏月赛【小组组规】20180401

indienova.com/groups/post/2223

发起:Lefland 每月举办一次游戏原型开发比赛,游戏类型不限,开发工具不限,每次比赛一个规定题目……游戏以原型设计和迭代开发为主,最主要是表达你思想和游戏玩法上创新。游戏评比采取线上投票。……如果真的想做,建议好好设计一场gamejam,线下线上结合,一定奖励,一年举办一次足矣 Lefland

小组帖子:组建进度

indienova.com/groups/post/100236

发起:shaojin 开放项目,现在急需前端,不限人数,需要活跃年轻人,利用业余时间来拼搏一次吧!

版本:Early Access


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