橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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安置炸弹稍微离远点就不会炸到自己。反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里

小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

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发起:ayunero 你们有业余时间游戏吗 Erufu: 没有 替冠希哥不值: 正在自学中,还要3个月自学

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……现在我总算是正常的学虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

PasserA:2019的反思,2020的flag

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年应该做什儿吗 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说:“我想辞职三国……到现在,unity又重新学了,不敢说能学做出一个完整的游戏,但一想到年纪越来越大,想来也是一种压力吧……年末的时候才意识到该醒了,于是又拿起unity视频教程跟着

猫骗(黄色猫片)

indienova.com/steam/game/3452790

【欺骗】对人类社会的影响比【使用火】【使用工具】可强太多了从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……再告诉你【读书只是让你认清自己的阶级】花了这么多时间和钱,我从勤工俭学到步入社会半年多了,连助学贷k都没还被这个社会……-----------------------------------------部分音乐署名(爱给

悟空实验室:【中国足球模拟器】 动作捕捉!来一脚!

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314

点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势)查了查官的说明书……由于真的很兴奋,捕捉的动作没有做过多的清理就直接放到了Unity里,虽然看起来还有点粗糙,但是也确实让我看到了制作我脑海中的比赛引擎的可能性……回去继续啦!

lsowo:DOGJAM攻略

indienova.com/u/lsowo/blogread/11146

目標卡牌所需完成度左下:卡牌提供的獎勵點右下:時間限制你要盡可能的完成很多的構思牌,當然,主題牌一定要完成,不然拿不到星星……沒錯,以綠色的五張為主軸,我們要用恐嚇瘋狂疊加機制點數,然後用模造制造無限的時間限制,再來用熟慮收割當然如果如果搭配心流和失控數值的話會抽牌抽更快

Game Builder Tycoon - Prologue

indienova.com/steam/game/2956410

store.steampowered.com/app/2756470关于游戏创建和销售游戏,获得名声和财富,研究新技术,管理税收和薪水,必要时贷款

dlgame:多标准衡量是否成功

indienova.com/u/dlgame/blogread/23405

DEMO,一年下来好像也没什么实质性的收获,只是在不停的往外掏已经成熟的想法,想做的东西绝大多数都没掏

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·15-2 便利店(修改)

indienova.com/u/brothershort/blogread/26194

去年画这幅便利店,我一直想换个晚霞背景,今天终于捡起来完成了

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