SGS Korean War

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- 仁川方案[/b]:1950年秋季仁川登陆和随后解放汉城4轮方案 - 釜山周边情景:一个4轮情景……该地图涵盖了整个韩国,从与中国和苏联边界直到韩国日本的南部海峡。……这里详细方案信息表,可以帮助你进入游戏

城市规划大师(Urbek City Builder)

indienova.com/steam/game/1411740

管理在《城市规划大师》初始阶段你没有钱。……超过 30 种不同资源需要你进行管理!妥善管理您自然资源,以免它们再生之前被用完。……例如,当地市场需要靠近农场。大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他学校

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是靠谱太难找……Demgel: 啊,没有一个好点子,做东西没有特色的话,不出众,就只有消失在茫茫大海中 kimon……干掉丘比特: 这里个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序 Yuhengyi: 我也是成都

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……;日本株式会社White Owls社长SWERY(末弘秀孝)将解析如何在游戏中创造奇妙且独特世界观;……,历久弥新的话题

小组帖子:大学四年,一个Demo

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发起:有时代 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(甚至包括一点高三……你可能觉得,这不就是大学吗?……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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发起:l Kingland Studio(景洲动漫)一家行业领先数字艺术外包公司,总部位于中国南京……3D美术部我们最早建立部门之一。……我们团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作动作部分

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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该游戏对 20 世纪晚期 8-bit 和 16-bit 游戏很多致敬成分。……游必有方 游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……该游戏对 20 世纪晚期 8-bit 和 16-bit 游戏很多致敬成分

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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Neocv:秦菜2001年生,非常理性漂亮女孩子,Mallet的高中同学,前女友,目前读日语专业。……这部作品什么特色?……,编剧到CV选取,尽量保证了该作大部分内容由东北大学的莘莘学子创作而成,尽显东大特色

GWB-腾讯独立游戏孵化器:育碧顶级专家分享!用《纪元1800》的案例,讲透跨平台移植的要点

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/10005/index.html《纪元1800》育碧旗下享誉全球城市建造模拟游戏,不论2019……有意角逐赛事开发者,请务必抓紧最后时间,到今年大赛官进行报名!……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询

小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

indienova.com/groups/post/99609

在校大学生或刚毕业,想要参与学习。2. 平时有本职工作,只有业余时间来帮忙。3.……能力有时间,但处于待业或求职中,之后计划上班去。或者没想好,以后可能干别的去了。4.……kingboki: 请问下,还招美术? Filly: @kingboki#2 加我扣扣

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