indienova.com/u/unfair/blogread/28367
一是装饰游戏视口,二是每个游戏的必备物。如果没有UI,可能这整个游戏都不算完美,即使场景完美。……我们也在自己摸索制作的技巧,同时肯定也会去网上查阅资料。……但是,我们的UI绝对是原创的,并不存在一系列从网上下载的模板。没有一行蓝图是抄袭的
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34891
打开组策略,定位到计算机配置,管理模板, 控制面板,区域和语言选项把右边的设置状态,从未配置改为已启用
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29162
GMS2增加按钮的功能,比较麻烦,没有现成的按钮控件,只能自己从obj模板里,配置一个出来。……而GODOT是有现成的按钮控件,我们可以直接拖一个放到主房间里,显示的标题为shuffle cards
indienova.com/groups/post/101655
当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……史丹利的寓言》《艾迪芬奇的记忆》,也不是《德波尼亚》《猴岛小英雄》,而是16位机像素画风、RPGMaker制作的那些游戏
indienova.com/u/jkllin/blogread/35260
2024-3-27绘制了螃蟹石的素材,并导入到引擎中,制作了判定框2024-3-28继续导入素材并制作判定框制作了……,还没做完2024-3-30-1+2补完了空中计数靶子的动画判定框和特殊受击动作,目前效果是符合预期的……,后续需检查bug小怪受击模板也对应的进行了调整,后续需检查bug调整了角色2和角色3部分“空中动作”
indienova.com/steam/game/1297180
种各有特点的枪* 10个复合增益,可以任意复合,带来多样体验* rogue-lite地图(100多个房间模板
indienova.com/u/xakana/blogread/27211
不动产造成这一经济现象的一个主要原因便是投机活动,其最主要的体现便是在股票与不动产上,而不动产,恰恰是贯穿……在我搜索相关资料时,有幸看到了《泡沫冬景》制作人片冈智对那个时代的形容,他在1987~1992年左右于出版社负责企划方面的工作……在女主参加的一场宴会中,即将步入社会的大学生们各自炫耀着家世和条件,吹嘘着自己刚买的豪车,他们的字里行间表现着优越和对穷人的蔑视
indienova.com/groups/post/100522
发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作(大学生也可!)。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)