洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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Lorn's Lure一款富有气氛的第一人称平台游戏。体验新奇的爬墙系统及复古的3D风格。……Lorn's Lure一款富有气氛的第一人称平台游戏,具有新奇的攀爬机制和现代化的复古3D图形。……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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游戏的背景90年代的东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊多诺族的战争,主人公一位艾斯佩罗族的少女……计划像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,一章发布一章,直到故事完结为止。……Kyo: 游戏进行到哪个阶段了,海外发行商已经找过来了 Nakamura Kaito: 你好 我对游戏开发有很大的兴趣

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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记Tower Tank 的制作之路 自己游戏的想法在2014年产生的,纯粹因为喜欢。……地空泛用,范围轰炸,战斗支援几个职能被赋予了4个塔层,每个塔层里设置对应类型的武器,玩家可以自己选择先造哪个后造哪个……最初尝试的比较金属风格且写实一些的,因为靠自己画的话,复杂的元素不出理想的效果,以及不少背景元素素材拼接的

小组帖子:galgame出海扶持计划,寻找合作伙伴!

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发起:liuyueyanfeng 不限类型,具体私聊; 无有时代: 哪个平台出的呀,还是第一次见……

寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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我看不出它哪里像大团圆啊。编剧:你说,那一幕给了你“大团圆”的感觉?我:难道不是吗?那是终幕耶。……“一边幸福,一边悲苦,选择哪边才是正确的、才是值得的”,譬如,“选择与不选择的区别在哪里,自由与不自由的区别在哪里……自我认同与价值标准终于成型,突然惊觉世界之庞杂远超出了自己的理解,于是竭尽最强的力量,向世界撕声追问“告诉我应该怎么

方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/u/asukalin/blogread/19268

我看不出它哪里像大团圆啊。编剧:你说,那一幕给了你“大团圆”的感觉?我:难道不是吗?那是终幕耶。……“一边幸福,一边悲苦,选择哪边才是正确的、才是值得的”,譬如,“选择与不选择的区别在哪里,自由与不自由的区别在哪里……自我认同与价值标准终于成型,突然惊觉世界之庞杂远超出了自己的理解,于是竭尽最强的力量,向世界撕声追问“告诉我应该怎么

光(Light)

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关于游戏语言游戏是无文字游戏类似 Inside 和 Limbo,无论你是哪个国家的玩家都可以轻易上手这款游戏……,其实主要原因还是我个人没有经济音效) 游戏的时长和难度如何游戏本人在得知所有解谜方法的情况下最快需要一半个小时通关……游戏玩法怎么样的游戏使用键盘上的 WASD 移动,空格跳跃,R_CTRL 交互,F 打开手电

逃离俄罗斯:疯狂动员(Escape from Grustovia)

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最重要的在征召通告页面完全加载之前离开公寓。……哪种交通工具最适合Grustovia可怕的道路,哪个边境穿越更安全,在地铁中的躲藏之处等等,在“Escape

Bylista: Vasna(Bylista: Vasna)

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哪个预测会成真?英雄会选择哪条路,这个故事会如何结束?由你来选择!……BYLITSA 一张卡片视觉小说,灵感来自俄罗斯民间故事和文学经典作品

面具纷争(Maskared)

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Maskared 一款令人兴奋的 2D 平台游戏,您将控制一面代表中国十二生肖之一的面具。……在每一局游戏中,您都有机会磨练自己的技能,发现哪个面具最适合您的游戏风格

版本:Early Access


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