东方梦想曲(Touhou Fantasia / 东方梦想曲)

indienova.com/steam/game/1010890

虽然与原作风格高度相似的纵版STG,但是本作首次尝试使用1080P全清分辨率,并运用Unity引擎大量使用了……2D骨骼、动态材质等当下流行技术,为STG寻求一些新可能。……虽然自动避弹并不能应对全部弹幕,需要玩家配合自己走位选择性使用,但仍可以解决大部分“扭不动问题

小组帖子:转:顽皮狗竟然把E3上的演示事故做成了《神秘海域4》的奖杯

indienova.com/groups/post/311

发起:PlayStation 这可能我们见过最奇葩、最逗比、最有创意奖杯之一。……当时索尼正准备在万众瞩目下演示《神秘海域4》最新片段,没想到手柄竟然出了状况,过场动画播完后,德雷克楞在原地一动不动……该奖杯获得方式相当简单,只需在同样场合傻站30秒,不做任何操作,即可获得这个名为“怯场”(英文名“

战锤西格玛时代:毁灭之境 - 懦弱国王库多斯·瓦伦蒂安英雄包(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin - Kurdoss Valentian, The Craven King)

indienova.com/steam/game/2744270

这位受诅登临王座却无法真正统治懦弱国王,平素惯于残酷惩罚那些激怒奥琳德夫人不幸灵魂,以发泄自己怒意……在与敌人正面交锋之前,懦弱国王静默无声,毫不动摇地高居流浮宝座之上;一旦冲突爆发,则以阴间权杖引导致命之力……库多斯一名近战英雄,移动迟缓但力量强大,能以其独特能力干扰战场,令敌人陷入沉默,并以摧枯拉朽近战攻击带领冲锋

循环支付(Another Way of Gettin' Paid)

indienova.com/steam/game/3143560

单结局视觉小说,游戏长度约2个小时 故事大纲主人公「隼司」和不动女社长「瑞流」有着良好关系。……瑞流在女校时认识友人「橘香澄」,还有「千咲都」朋友「橘叶澄美」加入,一下子生活变得多采多姿。……本来不该有所交集的人,变得有所交集,这也超出了主人公所预期……角色上月瑞流 (CV: 桃井いちご)知名不动产公司社长

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你账号)https://account.yoyogames.com……,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾downloads换成download试试,可能是官网打错了注……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime所有RSS,地址如下:http

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

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操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你账号)https://account.yoyogames.com……,所以如果发现复制到地址栏打不开的话把末尾downloads换成download试试,可能是官网打错了注……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime所有RSS,地址如下:http

亚恒:来参加这个谁都能参加的游戏设计活动吧!Akaba GameJam绝赞报名中!

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26150

(感谢美术提供:xiaoya)上面这个图个未完成品哈( ̄▽ ̄)这个一个专注游戏设计/游戏开发交流,……群号:656639953我们Gamejam特色低门槛,谁都能参与!……Gamejam采用传统参加者互评制另外,亚恒还会为得票最高的几位准备食之无味,弃之可惜奖品

斯盖尔之女(Maid of Sker)

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ˑ埃文斯(Thomas Evans)一位音乐家,为了拯救他心爱女人投入了一场可怕战斗。……基于 3D 音效 AI 系统核心生存游戏机制。……随着你进度,敌人会变得越来越难以避免,到时候,立住不动并屏住呼吸唯一选择!

TapTap停止网络运营活动三个月

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indie 新闻。……TapTap 在官方微博和站内分别发布了一份声明:TapTap 即日起将停止提供网络游戏服务三个月,原因“……而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细解释

JKLLIN:阿巴阿巴阿巴

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~之后还需要做东西,补全音乐音效,做多语言本地化,联系发行等事宜,这一部分合作伙伴“蛇叔”……估计我已经催不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调时间差不多跟制作时间持平游戏了……~《小英雄乱斗》这个游戏立项时间在2017年,那时候我还是个刚毕业游戏傻白甜,确实没啥经验,头铁一下就冲到独立游戏圈里乱

版本:Early Access


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