indienova.com/game/firelight-fantasy-vengeance
发行日期:2022-01-13。……然后他打开门,一动不动地盯着西格德美丽的脸庞和金色的卷发看了几分钟。但最有趣的还在后面
indienova.com/game/karakara
发行日期:2016-06-27。Let us live on this land so arid.……在箱子内,一位粉发少女正纹丝不动地沉眠着…… 尽管心灵早已干枯,人们仍向往互相依偎; 正因心灵同样空虚
indienova.com/game/ad-shoot
发行日期:2024-11-04。击落虚构广告的 2D 纵向滚动弹幕射击游戏。……※看起来像汉堡、汽车、不动产经纪人的东西是广告,并非射出实际的食物、交通工具及人类等
indienova.com/game/sense-of-darkness
发行日期:2024-10-23。我在哪里?这是梦境?来世?还是幻觉?
indienova.com/game/total-annihilation-kingdoms
发行日期:1999-06-25。……埃尔辛可以复活死者并建造方舟,洛肯可以隐身并建造所有三个塔罗斯工厂结构,基伦娜可以游泳(通过这样做,她用鳍代替了她的腿……在此过程中,他们是不动的,容易受到攻击
indienova.com/game/persephone
发行日期:2020-11-06。如果死亡不是终点,而是解决谜题的关键呢?……为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去?进来这个充满美丽图形和迷人音乐的神奇世界吧
indienova.com/u/zedc/blogread/19352
当然还是用手柄更方便,但不一定只靠拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(啊这个又可以用来做某些游戏了)……但毕竟那样还是需要一个学习过程,个人也是多少次上下移动右摇杆却发现视角不动,还要不断重置视角,很麻烦。……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折
indienova.com/game/twilight
发行日期:1994-05-14。黄昏是光明与黑暗之间的一条细小分界线。……有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
自那以后我怎么看怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……最后和大家分享做高手的快乐
版本:Early Access
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