indienova.com/groups/post/102563
inky 的 electron 项目,rtfsc 发现略复杂,而且使用的是 4.x 的版本,实在改不动
indienova.com/game/beats-and-boss
连续击杀敌人后进入 COMBO 状态,武器装备会获得额外效果加成,维持住 COMBO 状态不被打断是重点……击杀敌人积累能量,释放强力 AOE 技能清场 - 连续击杀敌人后进入 COMBO 状态,武器装备会获得额外效果加成……维持住 COMBO 状态不被打断是重点 - 30+ 武器角色道具可供解锁
indienova.com/steam/game/3440750
连续击杀敌人后进入COMBO状态,武器装备会获得额外效果加成,维持住COMBO状态不被打断是重点!……击杀敌人积累能量,释放强力AOE技能清场连续击杀敌人后进入COMBO状态,武器装备会获得额外效果加成!……维持住COMBO状态不被打断是重点30+武器角色道具可供解锁
indienova.com/groups/post/92072
结局意味着未完成的游戏状态的解除,而未完成的游戏状态的解除在现实生活的意义上的意义的建立,就体现为游戏的灵魂……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/groups/post/92073
结局意味着未完成的游戏状态的解除,而未完成的游戏状态的解除在现实生活的意义上的意义的建立,就体现为游戏的灵魂……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25861
我对游戏的构思也不断地发生变化,本来想做成弹幕游戏,现在又打算加点无双元素进去了......需要接下来需要完善敌人的状态管理以及为主角添加一些动画……【05.07】主角连招控制的完善【05.16】状态机的重大完善,以后控制角色转换状态就容易了
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36549
想把新浪 博客 上的 早期内容 搬家, 搬到这里来, ..新浪博客 半死不活 的状态 现在...不知道这里能坚持多久……中文倒闭, 外文能继续 想把新浪 博客 上的 早期内容 搬家, 搬到这里来, ..新浪博客 半死不活 的状态……那一夜雪很大借着路灯可以清楚的看到雪花那一夜很静静的只能听到雪花落地的声音那一夜很单调黑色的夜空和白色的雪花我不知道是雪在下降还是我在上升我要上升到哪里是白色的天堂吗还是黑色的地狱那一夜很寂寞寂寞的要死
indienova.com/steam/game/2808300
本DLC会将本体实装乐曲全部设置为“已解锁”状态。本DLC不包含追加乐曲。……本DLC会将本体实装乐曲全部设置为“已解锁”状态。本DLC不包含追加乐曲
indienova.com/steam/game/1875720
“团结、勇气和绝不动摇的忠诚是人类最大的美德。” 选择最佳策略,获取补给,取得最后的胜利。……——“团结、勇气和绝不动摇的忠诚是人类最大的美德。”选择最佳策略,获取补给,取得最后的胜利
indienova.com/steam/game/3299590
听起来就跟我那邋遢的男朋友一样不动如山女士:你可以把她当成巨型岩石版山羊树桩:你可能会好奇它在做什么,……超级山羊面具-超级山羊兜帽-超级山羊披风-超级山羊靴子-曼瑟诺斯的皮毛-曼瑟诺斯之气-曼瑟诺斯的靴子-不动如山女士
版本:Early Access
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