indienova.com/game/the-disappearing-of-gensokyo-patchouli
========================================== 帕秋莉诺蕾姬 不动的大图书馆……主要攻击:施放当前魔法元素的魔法,有金,木,水,火,土,五种魔法元素次要攻击:切换元素魔法排序队列Bomb
indienova.com/game/tennis-no-ouji-sama-2005-crystal-drive
《网球王子 2005》是一款动作网球游戏,游戏中收录有青春学圆、不动峰中学...
indienova.com/steam/game/1336980
※有可能于日后收费贩卖。……【内政】夺取土地、给予土地!“知行”系统把从他国赢取的土地给予能够胜任的家臣,重现曾经的“知行制”!……发展土地并强化国力,于战场获胜后给予家臣更多的土地吧!【战略】展现属于自己的战略吧!
indienova.com/u/nvagus/blogread/3766
依鄙人之见,游戏性这个词大体指的是游戏的核心性质,通俗讲就是这个游戏有什么好玩的?你玩的是什么?……但是这种性质也仅仅是游戏的核心之一,并不能完全决定游戏与游戏间的实际差距(例如各色横版过关游戏 ),还存在着以游戏内容为中心的其他因素……想必大家做游戏,有四成能本着独立游戏信仰出发,三成是捞一笔就走的心态,两成是兴趣使然,唯有一成是进退维谷的设计者
indienova.com/u/wb-1916129914
游不动的花小间,不变的心。 微博:超暴躁花_
indienova.com/u/leetgame/blogread/12073
机缘巧合接触了游戏开发,于是决定自己做一款这样的游戏。……每个英雄都有不同的攻击范围和技能,不要想站着不动就能平推敌人,合理的走位和安排攻击顺序才能最高效的击杀通关……欢迎大家下载试玩留言,如果你喜欢这个游戏demo或者有任何的建议,欢迎关注和留言
indienova.com/u/zedc/blogread/19352
当然还是用手柄更方便,但不一定只靠拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(啊这个又可以用来做某些游戏了)……但毕竟那样还是需要一个学习过程,个人也是多少次上下移动右摇杆却发现视角不动,还要不断重置视角,很麻烦。……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折
indienova.com/groups/post/98998
茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道……,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 是有那种误估……有人打算为他做字幕汉化吗?
indienova.com/steam/game/2460920
有目的地成长: Acres 就是照料庄稼并培育土地以获得丰收。……满足市场需求市场订单排队,有一定的农作物和数量,由玩家在订单票到期之前种植所请求的农作物。……在宁静而迷人的世界中种植庄稼、培育土地并创建您的梦想农场
版本:Early Access
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