道法战传说(Idle Taoist Mage Warrior)

indienova.com/steam/game/2427360

部分装备可以三职业通用。但多数装备必须符合相应职业才能穿戴。目前最高等级的装备是40级。……选择不动的地图,和不同的怪物战斗。装备全部来自怪物掉落

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?

逃离俄罗斯:动员(Escape From Russia: Mobilization)

indienova.com/game/escape-from-russia-mobilization

不要让敌人抓住你,否则你将不得不签署表格或进监狱,虽然你也可以选择同意签署表格。……,反映真实的俄罗斯腹地,路上不掉坑◎ 拖拉机 和 其他车辆 那个借来的 Piglet 会让你有时候跑不动

留滞夕阳(Wayward Strand)

indienova.com/steam/game/1080450

凯西虽然更喜欢与书相伴,但还是答应了妈妈的要求,而且心中计划一篇文章,投到校报,讲述自己去医院的经历……奇妙的经历你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情。……你可以偷听别人说话,也可以正大光明走进房间,与交谈的人对话

久野歩夢:15/7 剧本进度

indienova.com/u/zre01n/blogread/19458

有必要来更新一篇进度报告了虽然中间由于学业繁忙鸽了很久 但想做游戏的愿望从来没有被动摇过准备先用NVL maker开发一款视觉小说游戏可以说是……比如女主一类重要的人物 可能要去语c圈找找稍微专业点的 当然更专业的播音主持人啥的 应该没那个必要了 我也请不动这篇日志的主旨大概就是……广而告之窝还没有放弃进展比较慢 因为还有很多其他事在进行 但一直在自己慢慢

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

因为上一个问题讲是一个人力量太小了,那好啊,那我组队多找几个人吧。……没有文字不一定就是没有剧情,场景的渲染,周围环境的表达,也可以潜移默化的告诉玩家他在哪里,要去哪里。……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

发起:logoss Shader在哪?……shaderMaerial,在shaderMateril里点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

indienova.com/u/copycindy/blogread/31242

我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是。……我写东西就是东一个西一个,想什么就什么,导致最后连一个完整的都没有。……那肯定有人要问了,我看你的事情就是当做一种爱好来啊?那为什么你要说你写作不是你的爱好?

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”……3.游戏框架:之前做过DOTA2 Mode,每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突

疯王子:嘿哟,我真是搞不懂。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4287

我给一个想做游戏但曾经是油画专业的人建议说可以把油画元素加入游戏当中,发挥自己的特长。……我认为这是一个非常友善的建议,也没有说必须或者必须不做。就这么随口一说,这人就生气了是扎回事?……还专门发表了一篇文章:“不建议把油画进游戏。”意义何在?一开始还叫我王子,现在改叫“您”了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)