indienova.com/u/zrd9999
如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……,进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改……接着莫名其妙地被划进了产品经理小组以至于学了一些互联网和产品的知识,学了些Axure、墨刀之类的原型软件
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行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色……,当每一栋大楼都闯关成功就能帮助外星人 YangBo 顺利回到外太空。……上架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组的梦想,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色
indienova.com/game/the-bridge-curse-road-to-salvation
《女鬼桥 开魂路》是第一人称隐蔽类恐怖游戏。游戏故事发生在以十大校园恐怖传说闻名的东湖大学。……玩家在游戏中将身临其境穿梭在大学校园中,切身感受令人毛骨悚然的校园恐怖事件。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说
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他现在是独立游戏工作室Secret Lab的联合创始人以及Yarn Spinner的技术总监。……Ryan North在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……简单的文本格式意味着更容易在版本跟踪软件中使用它6.
indienova.com/steam/game/1642840
制作目的是为了批判一些鼓吹读书无用论的观点。……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金
版本:Early Access
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