机械制造者:豪华版(Trailmakers: Deluxe Edition)

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想造一辆豪华跑车?一架直升机?还是一种从飞机变成船,再变成汽车的载具?选择尽在你的手中

幻景(Mirage)

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体验免费的。新包经常添加,可以通过菜单下载。……通过播放自己的音乐抓住控制。音乐从未看起来这么好。[/ b]

机械制造者:豪华救援捆绑包(Trailmakers: Rescue Deluxe Bundle)

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想造一辆豪华跑车?一架直升机?还是一种从飞机变成船,再变成汽车的载具?选择尽在你的手中

机械制造者:救援捆绑包(Trailmakers: Rescue Bundle)

indienova.com/game/trailmakers-rescue-bundle

想造一辆豪华跑车?一架直升机?还是一种从飞机变成船,再变成汽车的载具?选择尽在你的手中

Lefland:神经网络在游戏设计中的简易应用

indienova.com/u/lefland/blogread/7438

最近读完的两本书给了我灵感,一本《神经网络》,另一本《数据结构》。……图的结构和神经网络的结构中都有权,神经网络算法中不断改变最终输出结果的也是,所以,如果我们将可以变化的值加入到状态机中……,如果将随机数划分成不同区间,当随机数落入对应区间时改变相应的布尔值,区间大小和总区间大小都将会随着值不断增加

奇亿音乐:影视中的音乐和旋律可以直接使用在游戏中吗?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28264

而授权给游戏公司的只是小说IP的使用。小说只有故事剧情人物,并没有音乐的。……除非游戏再向影视方去谈游戏音乐使用,当然获取影视资源同样需要给影视方付出高额的商业授权费用。……,总体投入不值的

奇亿音乐:游戏里的配音和音乐和影视剧都不一样,为什么?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31798

而授权给游戏公司的只是小说IP的使用。小说只有故事剧情人物,并没有音乐的。……除非游戏再向影视方去谈游戏音乐使用,当然获取影视资源同样需要给影视方付出高额的商业授权费用。……,总体投入不值的

游戏寻路中 A* 算法的改进

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改进我的想法预先将地图按照一定的规则划分为多个区域,这些区域彼此连通,并且计算好彼此连通的区域之间的来往的消耗……从几千个正方形组成的障碍矩阵中构造出一张数据量大大减少的带连通图。……总结该 A* 改进算法典型的以空间换时间的算法(虽然耗费的空间也很少,在游戏领域可以忽略)接下去我会继续研究比如策略游戏中一个群体单位寻路算法的改进

小组帖子:有没有那种将接下来将要用到的若干个随机数显示出来的游戏?

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【死 Schmeichel20: 我局的可以显示接下来十个乱数但是不告诉玩家具体哪个是给什么地方用的

RustDiamond:一个好的(和坏的)独立游戏发行长什么样?

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813

Epic Games 表示自己对开发人员很友好,因此,当今年早些时候宣布成立新的发行部门时,它自豪地分享了其合同条款……• 当准备好发布游戏时,发行商会设置游戏的价格,但开发者对于何时打折或捆绑具有话语的。……• 让发行商取得著作

版本:Early Access


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