远征:泥泞奔驰游戏 - 第一年季票(Expeditions: A MudRunner Game - Year 1 Pass)

indienova.com/steam/game/2722320

购买年度通行后,即可揭秘古代文明的神秘面纱,开始探索地下世界。……购买年度通行后,即可揭秘古代文明的神秘面纱,开始探索地下世界。……多项新任务• 为你的团队雇佣全新的专家• 用于探险的独家高科技工具• 新功能:探索未知洞穴 该年度通行证需要运行基础游戏

辣条杂货店:回到1997,我当小商贩(辣条杂货店:回到1997,我当小商贩)

indienova.com/steam/game/687650

寻找走失的女儿,成为辣条大亨,温馨怀旧的画风,令人眼角湿润的故事…… 现在购买获得steam专属礼包(银行界面领取……玩家将扮演一位父亲,为了寻找丢失的女儿,开起了移动杂货店,遇到形形色色的人,经历许许多多的故事,获得有关女儿的各种线索……【QQ交流】652295275 有什么问题可以来这里反馈喔【微信公众号】二十二点二(最新游戏动态及更多活动都在这里喔

小组帖子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/groups/post/29731

发起:顺子 原文是YoYo官的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting……然后我们创建一个对象并将其作为我们的光源,把它放在我们的地图上,然后我们看一下需要处理些什么。……=0 ){}}}那么,我们现在已经准备好真正做点什么了!

顺子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11355

原文是YoYo官的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting In GameMaker……然后我们创建一个对象并将其作为我们的光源,把它放在我们的地图上,然后我们看一下需要处理些什么。……=0 ){}}}那么,我们现在已经准备好真正做点什么了!

写真偶像(Shadow Album)

indienova.com/steam/game/2696120

当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!……不过要是平时没有积累创意,可能什么都拍不出来。……Nira有些胆小和社恐,没什么朋友,因为某些原因基本不和父母联络

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/u/news/blogread/4451

其实任天堂在近两年里正在渐渐向手游市场推进。……而玩家需要操作一个小小的UFO,用UFO抓娃娃机一般的方式完成一些任务。……官链接在这里

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

其实任天堂在近两年里正在渐渐向手游市场推进。……而玩家需要操作一个小小的UFO,用UFO抓娃娃机一般的方式完成一些任务。……官链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

比如帮银行劫匪逃离,帮女孩逃婚等。……这个游戏怎么样?……工作并非每次都简单逃到出口,你可能会被警察全城通缉,他们还会封锁所有出口,你需要准备好充足的食物,燃油

心灵检查点:假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的,你再想想?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-these-puzzles-deceive-you/

Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一假作真时真亦假,无为有处有还无——这些谜题是怎么误导你的……我很确定你们大多数都不知道我在说什么,但是很多流行的游戏,像是 Inside,《巴巴是你(Baba Is……Joe)》——从未面世的《不动则死(Move or Die)》的前辈——中是怎样运用的

悟空实验室:Unity日志:简短笔记 - 如何处理Scene间数据丢失的问题

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5283

一句话 :static variable调用时使用Get和Set function,具体为什么unity……会在场景间丢失数据还不知道,但是确实存在这个问题……今天在主教练签约后的各个场景里发现不停的出现调用已选择的主教练时出现……PS:primitive type并不会出现丢失的问题……如果有大佬能指教一下到底是什么原理的话十分感谢狗年大吉

版本:Early Access


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