关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……相比于公立大学,ENJMIN 课程相当集中,有时就感觉回到了国内高中,并且也没有选修课。……30 页左右游戏阐释文档,具体要求根据专业有所不同

命运骰子(Di[c]E)

indienova.com/steam/game/1278860

了解是什么将您带到了这些奇怪地方,英雄动机和黑暗过去。……一掷骰子,您大多数动作都会解决,这给您游荡带来了一些不确定性。……这些“权力之骰”是根据设备获得,可以由木材,银或金制成

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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关于 Indiecade报名了志愿者并蹭到了免费全票 _(:з)∠)_。……mechanic 上怎么办。…………收获一堆鸡汤——这个问题当然在广义很无解,但是他也给了我一些细节上的建议,具体到了当他看见某一个视觉要素时为什么做出了某种选择

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

关于Indiecade报名了志愿者并蹭到了免费全票_(:з)∠)_。……上怎么办。…………收获一堆鸡汤----这个问题当然在广义很无解,但是他也给了我一些细节上的建议,具体到了当他看见某一个视觉要素时为什么做出了某种选择

本周值得关注的游戏 10.22-10.28

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几乎整天都窝在房间盯着电脑,那是在他一位友在某日邀请他加入一个私人具乐部开始。……软体观察笼子内的样本。……然后看看随着剧情会发生什么有趣事儿~剧情继续不下去时候就要考虑改改自己动画了喔!

精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29183

这个文章系列最初打算“面向数据开发游戏”,但给人感觉像是给自己定了个kpi,或者没有主见完全根据数据走……或者分析出错了?目前其他选择并不符合三门问题条件,那么其他选择真的是对吗?……但是,至少有一个结论是确定的

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

、角度软件:PicPick安卓模拟器(电脑用):暂时没发现太好录屏软件:暂时没发现太好录音屏软件……14、贴吧里大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……5、基础物理学:参考初高中物理学教材。比如设计人跳跃动作时,需要知道人在空中速度是怎样变化

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/steam/game/1005060

在纽约时装周震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!下一站:好莱坞!……不过,名声是有代价...很快她就意识到自己失去了人生一个重要部分,成为她自己最大敌人...……爱情怎么办?最为重要是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑 - 安吉拉不能独自应对这一切!

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

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此外还有路点,通过预先设定好一系列路点两两相连构成一个完全图,储存在合适数据结构中即可。……一种比较常见启发式搜索算法是“A星”算法,作为人工智能领域基础算法之一,“A星”算法利用一个数学意义上的……,则根据来源确定搜索方向bool hasPoint = false;int xDir = Mathf.Clamp

天虹书店(天虹书店 Tian Hong Bookstore)

indienova.com/steam/game/1384170

在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新环境中围绕书店展开一件件冷暖故事。……但是有什么关系呢。这又不是青春全部

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