GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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确保好与。……这文艺了,我个人翻译一下:游戏的本质是规则,规则嵌套为机制,机制堆叠为框架,框架下实现循环。……玩家好比推石头的西西弗,一次又一次的循环体验机制规则;而我们作为制作人员,第一步是设计一个基础的规则

方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

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楼主谈的是电锯人里的一段让读者心的剧情。……以前在拟社会联系——你与角色间的纽带文章的评论区下,我把问题看得简单。……日本的作者们都不怎么关心读者,关门就画自己的,这也是事实

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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顾名思义,快报以简短流程回顾为主,除此之外,我们还将有相对深度的报道与当地独立游戏相关内容,同样欢迎关注……这两天大家自觉组队,没有人落单,分别参观了附近的教堂,地标性建筑,蒙特利尔美术馆和麦吉尔大学。……那句话怎么说来着?——做游戏的也是朋友

Tigerone:游戏设计学习索引

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快速梳理想法的工具:X-mind2、版本管理软件(用于备份,尤其是多人合作时):SVN、Git3、多人合作分工云端管理软件……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)

茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

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自上一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼没有闪的一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都诡异了……因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情

POLARIS:影评:长城

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OK,其实我们早就知道张艺谋是个纯粹的商业片导演了(从2002年开始或者更早?)……环里的感情戏怎么说人家还动手打了几下才好上的,你这是,国特色含蓄式感情?……我们要拍国际视角的中国文化,要借水行舟,海外2000院线上映:北美目前还没上,至目前imdb评分5.8

瓦利斯 2(Avaris 2)

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试试这款日本独立开发者工作室 GIW 制作的战场管理游戏。……你是皇后,要连同奥萨斯国王和他的士兵一起,从邪恶军阀手中夺回阿瓦里斯帝国的控制权

达萨隆之月(Moons Of Darsalon)

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但光凭这行星上空漫天的月亮们,就让大量的探险家、科考队,以及多支商业矿产勘探队趋之若鹜。……怎么玩?……最重要的是,达隆之月制作了基于1982年MOS 6581(SID)芯片的8Bit音乐,但曲目源于未来

游戏玩家:动感地带5G校园先锋赛四川高校赛释放高能绝杀 三强选手出炉!

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这个周末,四川移动动感地带5G校园先锋赛高校赛在成都中医药大学和成都信息工程大学激情上演。……通过激烈厮杀,最终成都中医药大学赛场流程队、921、小狼队三支队伍凭借超高的技艺秀翻全场,成功摘得冠亚季军……三强队伍更是直接晋级决赛,他们将与众多高手一起,在决赛的赛场继续释放高能操作,展开强者的巅峰对决!

种草生意 & 私酿酒公司:危险生意合集(Weedcraft Inc & Moonshine Inc: Risky Business Bundle)

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在阿巴拉亚,我们非常了解。我们的血液中流淌着月光——对于一些老前辈来说,甚至可能是字面意思。……获得专业知识并制作精美的 LIKKERS你选择什么酒?你知道怎么做吗?……您将管理为您制作和维护设备的工人,您将购买原料、解锁技术、计划交付和财务,确保您尽可能保持谨慎 - 并决定信任谁以及与谁一起工作

版本:Early Access


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