indienova.com/game/cats-and-the-city-shanghai
踏上一段愉快的旅程,在美丽的手绘上海场景中寻找 100 只可爱的小猫。……游戏特色: - 探索上海:沉浸在受上海多彩文化和建筑启发的手绘场景中
indienova.com/game/gujian--1
开发:上海烛龙信息科技有限公司, Aurogon。……发行:北京网元圣唐娱乐科技有限公司, Wangyuan Shengtang。……《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于 2010 年 7 月正式发行
indienova.com/u/asukalin/blogread/30749
游戏名字叫《我要完成的事》。21年11月持续开发《我要成事》,偶尔写写没营养的开发日志。……流程也改成以“日记”为核心,相当于回收再用之前“日程表”的一部分点子。……22年4月基本完成了主线流程。----------标题每次更改,游戏(故事)也变一个样
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
原本以为游戏做两年就差不多了,可是现在看,到2020年年中差不多才能走宣发的节奏,两年变三年,小鲜肉变怪蜀黍~到上海之后……,远程有太多太多不能解决的事情,当面也很难解决,但起码不是不能解决的~ 其次,制作人要把握制作流程。……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做
indienova.com/u/weathfold/blogread/7412
这段时间 Cocoon 开发进度的总结,包括战斗、关卡和流程各方面的推进。……发现已经好久没写 Cocoon 的开发日志了,从1月末去上海参加 GGJ,再到寒假、过年、开学,确实是不短的一段时间呢……Demo 的过程中,我们完成了游戏的第一章(即长教程关)的大致一半内容,并第一次构建了一个相对完整的游戏流程
indienova.com/u/pg7go/blogread/26043
[spoilerblock text="本月的一些琐碎开发"]本月的一些琐碎开发名字定下来啦,《怪谈:……游戏流程上算是完成一个整天了。贴几张图吧。做梦境做起来感觉顺手多了,终于能发挥想象力了
indienova.com/game/wolf-and-rabbit
大约 2 小时流程,有三个结局和一些死亡结局。……海豹尾巴制作组是 LR 组的另一个名字嗯
indienova.com/game/outshine
- 战术打字游戏每个生态圈都有自己的流程、敌人与 BOSS。……觉得自己的名字能够登上《Outshine》的排行榜?那就来试试身手吧!
indienova.com/game/101-cats-hidden-in-shanghai
上海隐藏的 101 只猫。发行日期:2024-08-06。……上海隐藏的 101 只猫是一款精美的寻物游戏。所有小猫都在手绘背景中等待您被发现
版本:Early Access
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