怪乐追魂(Happy Chase)

indienova.com/steam/game/3270800

每升一级,解锁的房间会更多,需要收集的人数增加,他们的奔跑速度也会加快

球体游戏:色彩(Sphere game colours)

indienova.com/steam/game/2898820

您的任务很明确:穿过传送门前进到下一级,面对沿途一系列引人入胜的挑战

SixCubes

indienova.com/game/sixcubes

例如,在第一级结束时,您将看到乘法表,第二级是Pi数,第三级是Isaac Newton定律

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

indienova.com/game/tonikk-tycoon

道路上随机产生的汽车数量(如果有警察), 如果有直升机从天而降,如果你有足够的警察或者你偷车,你可以选择你需要多少钱让计时器停止……,你也可以选择多少钱和现金流你开始

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

对,我就要做个生孩子的游戏!……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

动物迷城(Back to the Dawn)

indienova.com/steam/game/1735700

当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话的硬汉,或是藏于阴影中的盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33482

记得有个人挺不友好的问我偷了马里奥世界那些素材,居然有人路见不平问他哪里看出来的,并且五个人都给他点了踩……我所能得到的收获是做个真实的人而不是把这些平台当作成宣传工具。……要不要做个视频分享我赚了多少钱我看过几个类似的视频,发现这基本是B站的流量密码

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……每类产品优化什么关键词,冲榜到什么位置需要多少钱

现在是逃狱时间!策略题材CRPG《动物迷城》现已发售

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indie 新闻。 《动物迷城》现已正式发售,首周特惠仅需 68.8 元。……磨练成长,自由发展玩家可以自由发展角色的能力,是做个用拳头说话的硬汉,还是做个藏于阴影中的盗贼?

版本:Early Access


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