僵尸危机:不朽(Boxhead: Immortal)

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幸存的你若想要在这个宛如炼狱般的世界存活下去,就必须对尸潮倾泻每发子弹,利用任何可以引爆的物体将血液染尽每寸土地……经典模式 一比一复刻前作僵尸危机的每处细节,带给你原汁原味的体验!……战役模式 切似乎源自于颗外来陨石,又或许有政府的参与,谁知道呢?

taomee:泠鸢yousa柔情献唱!《小花仙》12周年主题曲发布

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333.999.0.0作为《小花仙》品牌12周年主题曲,曲风温暖治愈、深情婉转,词曲相融丝丝入扣,令闻着仿若投身于奇妙梦幻的拉贝尔大陆……大自然中,鸟类直是植物系最亲切的朋友,浪漫的比喻中更有比翼鸟和连理枝的存在。……这份缘起拉贝尔的羁绊,路同行十二年相伴,希望各位玩家们如主题曲样,不散的花,不散姐妹情!

天月麻雀(天月麻雀 (Amatsuki Mahjong))

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《天月麻雀》是款以二次元风格打造的麻将游戏。……立即将《天月麻雀》新增至您的愿望清单,游戏正式推出时将第时间收到通知,快人步体验这个二次元风格打造的麻将世界……装饰品自由配搭,打造专属麻将领域多款装饰品及胡牌特效让玩家自由配搭,令对局更富个人风格、胡牌仿如使用炫酷绝招

披萨游戏(Pizza Game)

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Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes 先生秘书……而且,Arimnaes 几乎符合 Kiane 心目中完美男友的切条件。……还是……成为下个受害者?等等,我们没有透露他原来是个连环杀手吧?等等,删除键在哪里

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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松下发出条求救信息后便没了声息,桃井被卷入追杀的逃亡。为什么会这样?到底哪里出错了呢?……到底哪里出错了呢?……但是直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

为什么人人都爱 Baba

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游戏规则与其说是明晰,不妨称之为粗暴,它们甚至并不符合文法,仿若刚刚开始学语的婴儿呢喃,然而意外富有生机乃至诗意……如若退后步,跳出框架本身成为种框架,切到底又落窠臼。……Baba is You 用语言真正构筑了个游戏世界,语言在此成为个迷宫,因为切都将瞬息万变,世界既由语言建构

小组帖子:第八关求提示

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发起:trombe 去哪里找500个笔画的游戏啊! hanker000: 什么?……你已经到第八关了……我还卡在第三关…… CrapTears: 然而真有这样个游戏哦

小组帖子:骑兵心得

indienova.com/groups/post/33388

发起:dlgame 好几天没发日志,直在重复劳动,搬砖,把之前画的些酱油角色升级改造成骑马的角色。……貌似还没有骑马打的纯格斗游戏,有些什么3国无双或者战国无双之类的,参考资料有限,好在自己多少有些骑马经验……不但兵员数量少,组织结构也不如八旗严密,打蒙古兵主要靠利用地形地利,女真的骑兵和蒙古骑兵在单兵对打的时候基本属于一比一的战斗力

版本:Early Access


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