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《潜行者2:切尔诺贝利之心》恢复开发 3.传言:索尼将在 6 月公布 PSVR24.传言:EA 正在寻求被收购……3.传言:索尼将在 6 月公布 PSVR2近日知名吃瓜人 Jeff Grubb 爆料,索尼正在准备以“……但在谈判了几个星期后,双方始终没有就价格问题和合并后的形式达成一致
www.gcores.com/articles/182855
在如今群雄纷起,军阀割据的时代,管他是哪家厂牌,只要能够以合适的价格占领了IP粉丝或者原创设计爱好者的心智……. / 高达MK II 121 / 21234561 / 6 HIYA / 《兰博3》 12345671……,刚刚发现雕像厂牌GECCO公布关于《黑暗之魂》的DLC角色阿尔特留斯1/6雕像的再版商品信息
www.chuapp.com/article/135755.html
3月12日,凯撒股份收购酷牛互动的相关文件已被证监会批准,凯撒股份将以7.5亿元完成对酷牛互动的收购。……早在2014年6月19日,凯撒股份就公布了此桩重组事宜的预案,宣布公司拟通过向特定对象发行股份和支付现金相结合的方式……购买由黄种溪、曾小俊、周路明和林嘉喜所持有的深圳市酷牛互动科技有限公司等持有的酷牛互动合计100%股权,交易价格为
www.yystv.cn/p/12866
因此在长期以来始终是一种价格敏感度极高的商品形态。……在售价统一化,内容同质化的今日3A市场,玩家对软件价格与预期品质的心理锚定,体现得更为明显: 就像今天琳琅满目的开放世界游戏……这也解释了为何在当今的数字分销平台环境下,常会出现3A与独立作品价格倒挂的现象——影响价格的,也从来不是内容密度或美术水平本身
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■ 逐底竞争 不论是F2P还是0.99美元,手游因其低廉的价格而闻名。……有的人认为这打破了传统的价格壁垒,但其中隐藏着巨大的问题。……总而言之,移动游戏与其他平台游戏巨大的价格差异不是一件好事
indienova.com/groups/post/29408
发起:无有时代 玩游戏需要一个什么样的物理空间正如建筑设计会影响建筑的使用者的行为,那么如果我们想改变玩家的行为……,我们该如何设计供玩家玩游戏的空间?……比如小卖店,它作为一种半公共空间,给予人们不少美好的回忆
www.yystv.cn/p/8252
3天;今年4月另一张《超级马力欧兄弟》的66万纪录维持了4个月;再往前的一张拍出15.6万的《超级马力欧兄弟……3》,也只坐稳了4个月的第一宝座。……6月那张8000万青眼白龙拍卖的闹剧还历历在目,请认清资质、保持理性、量力而行——即便这个股市中卖的是马力欧概念股
indienova.com/u/news/blogread/436
“玩家”为进行了该游戏的玩家数量时长为玩家两周内的平均游戏时数(括号内为中位数)“评价”的为该游戏好评率等于或大于百分之多少的……Steam 游戏#游戏发行日期价格评价拥有数玩家数游戏时长1Stardew Valley2016-02……:56 (08:02)6The Culling2016-03-04$14.9955%238,532 &
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3头身的蓝精灵。……1231 / 3人偶的身体上有着相当华丽的装饰,背包上不但有铁光环,两侧的鹰头也是独树一帜。……暗源还有另外一套4个荣耀卫队人偶组成的战团旗帜卫队,其中包括设定上战力最强的荣耀卫队连队勇士,如今在闲鱼炒得价格挺高
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