indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
呃又因为我最熟悉的语言都是JVM的,再加上之前使用JustWeEngine开发Android原生游戏的经历……然后我就用我的名字和@Eldath的名字拼起来组成了这个引擎的名字,叫寒冰。……英文名本来想的是直译——FrozeEngine,但是一搜,发现已经有个HTML5游戏引擎叫这个名字了
indienova.com/groups/post/102279
发起:x337081 大家好,我们是来自芜湖的一家新生独立游戏工作室。……,有完整的Unity3D项目开发经验优先;●熟悉C#语言及面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力,有较好的算法和数据结构基础优先……;●熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发,具有良好的编程习惯
www.yystv.cn/p/778
这个系列是日本少有的沙盘游戏,玩过初代的玩家一定对游戏难得的日本沙盘街景有深刻的印象。……但同时,因为当时PS3游戏数量严重不足,同期横向来看的话,《见参》的完成度却也能算得上是中上水平了。……在上图这个演示场景中总共有超过6000个的光源,去掉画面外的光源之后实际需要计算的数量只有600到700
indienova.com/game/wurdweb
一路完成谜题直到您抵达终点格子,放置数量足够的单词,或者放置尽可能多的单词!……◎ 编号谜题:一系列稍难些的谜题。……还支持以下语言:◎ 日语 ◎ 阿拉伯语 ◎ 中文(简体) ◎ 中文(繁体) ◎ 韩语 wurdweb由来自荷兰的设计师兼好友
indienova.com/steam/game/766700
一个喜欢"苹果"但是名字叫"梨"的男孩将通过一系列试炼来证明自己……《皮尔斯与灰女巫》讲述一个处在低谷中的男孩被拯救的故事,制作灵感来自真人真事,希望通过这个游戏带给同样处在低谷中的人们积极的生活态度……4.60个游戏成就,每个游戏成就都经过精心设计且100%可以被获得
indienova.com/game/chipwits--1
玩家需要使用一种图形化的编程语言来教导一个虚拟机器人如何在不同难度的迷宫中导航。……其游戏玩法模糊了娱乐与编程教育之间的界限。……这款游戏最初使用 MacFORTH 语言开发,之后才被移植到 Apple II 和 Commodore
版本:Early Access
总页数:50
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