游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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即日起可到官报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……无论是设计思路、还是优化方向,甚至是以后的职业规划,他们都会以前辈的视角给出衷心的建议,助力学生成长

RemJack:观点 | 故意让人成瘾的游戏是好游戏吗?

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这听上去描述的是玩家的自控力,但它确实和游戏设计有关。……我认为这个设计是值得商榷的,至少要给玩家喘气存档,整理思路的空间。……相关新闻:有贩毒利润而无贩毒风险:对“电子鸦片”应像缉毒打黑一样清剿

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

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日语能力:N1接近满分,持有CATTI二级笔译证书

诺科(NORCO)

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醉心于fmAura丰富的实地录音和声音设计,感受Gewgawly I有力的后工业风电子音乐。……破解道道谜题,突破重重难关,搞定集团的安保打手,潜入某个红组织在新奥尔良城郊盘踞的某个荒废商场

Gonzalo Frasca 被压迫者的电子游戏:批判性思考,教育,宽容和其他琐碎之事

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是否有可能设计出面对社会和政治问题的电子游戏?电子游戏可以被用作鼓励批判性思考的工具吗?……“互动戏剧 / 故事叙述 / 叙事” 的范式已成为大多数当前电子游戏设计的主流设计教科书,这也得到了……我的意图是证明波瓦的理念也可以用于主流电子游戏设计

SoM's Ako33:篱笆庄密闻试玩 故事有点小压抑

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可能因为橙光制作吧,操作方面有点小问题,第一次合成的时候试了很久都不行,最后是看别人的视频才弄懂的。……父母的因素在故事中也令人引起关注,就像主角也是因为母亲忙于工作不关心主角,所以才会变成母亲眼中的瘾少女

梦 2:不眠之夜(Yume 2: Sleepless Night)

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身处战乱时代的女孩儿在复杂的关系中挣扎求存,在几位权势之间来回游走,或许有人觉得玩弄别人的感情,其实是自己感情受过伤害

Sakura, The Jirai-kei Magical Girl

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眼看就要命丧当场时,一名身穿赛博朋克风战斗服装的樱花色少女出现在他面前,挡住了攻击。……除了战斗外,生活中什么事都做不好,所以需要别人照顾。而且,她的食量惊人,每月的伙食费高达一百万日元。……Feature 使用E-mote技术打造流畅的角色动画多条分支路线结局(ED)精美剧情CG Staff 角色设计

重组(Reassembly)

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牵一而动全身。……是时候来见识一下这个电子蓄潮池了。……Reassembly 华丽的矢量游戏画面 系统生成的多个宇宙 简单到难以置信的飞船设计界面 游戏音乐美妙萦回

重组(Reassembly)

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牵一而动全身。……是时候来见识一下这个电子蓄潮池了。……Reassembly ◎ 华丽的矢量游戏画面◎ 系统生成的多个宇宙◎ 简单到难以置信的飞船设计界面◎

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