来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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也有几个好消息,Death Trash 了官,也找到了游戏音乐的合作伙伴,还有一个长达15分钟的……选择:让玩家有事可。让玩家沉浸到设定的世界中。让玩家看到处理情况的多种可能性。……Death Trash 官去看看 Death Trash 了新消息,我还会和大家聊聊的

探索者 2020-01-09

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就仅说在国内评审开发者作品的时候,每年都能见到那么一两款,大家还是点儿别的吧?……来源:Twitter官:LINK开发视频:Jet Drift Dungeon Rally来自加拿大的开发者……附图:之前为 Kickstarter 准备的部分素材,日期已经不准确了:来源:Twitter官:LINK

选择冲突:你更喜欢什么?(Choice Clash: What Would You Rather?)

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我很想知道有多少人会选择瞬移到任何地方或只进行一次时间旅行

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

到底是要拉多少人啊!!!……Global Game Jam 官说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官和eventbrite……11PM:办公室关闭清场1月27日 周六9AM - 12PM:游戏时间!

Global Game Jam 2018 记录(上)

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到底是要拉多少人啊!!!……Global Game Jam 官说明Unity 上海办公室发来的确认信息 报名需要在GGJ 官和……11PM:办公室关闭清场1月27日 周六9AM - 12PM:游戏时间!

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

但这七八年间,我一直自己独立游戏的念头。哪怕那时都不知道“独立游戏”这个名词。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我那么热爱独立游戏创作吗?我能力完成玩家认可的游戏吗?

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

indienova.com/steam/game/2638050

至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……在纯粹的回合制策略中,大冒险家们给我多快点多快,只要你脑子跟的上。……在高塔的休息层中,你超高自由度来选择修改卡组的方式,强化还是删除,加血还是加牌,你是老大

寻剑迷途(Lost For Swords)

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至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!……在纯粹的回合制策略中,大冒险家们给我多快点多快,只要你脑子跟的上。……在高塔的休息层中,你超高自由度来选择修改卡组的方式,强化还是删除,加血还是加牌,你是老大

小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

indienova.com/groups/post/1357

电影的24帧是动态模糊的: 传统电视电影都以24帧进行制作的原因是,电影的每一帧都是动态画面,影像残留……最后有人会拿销量说话,我承认PC游戏销量是小头,但是又想想,我上面说的配置有多少人看明白了?……Ragna: 然鹅ps4的游戏生态远比pc完善 Ragna: 所以你的显示器在哪里

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

而你一个信息,强烈的真理。谢谢你的医疗请求。我们希望我们能远离不自然的箭头。……Qi eterbu 回应批评是 signères 是 signynalé管理。以及愿意弯曲一张

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