indienova.com/game/soldner-secret-wars
发行:JoWooD Entertainment AG, Encore
indienova.com/game/dunkle-schatten-3-tod-in-der-sudkurve
开发:Phenomedia AG。发行日期:2000-12-31
indienova.com/game/country-varmint-hunter
开发:Phenomedia AG。发行:Encore。发行日期:2001-12-31
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33784
在TapTap,《火炬之光:无限》预约人数早就突破一百五十万,官方立下的全平台综合预约里程碑全部达成。……参赛的主播们会在公测当天全程直播,谁能率先达到60级,将升级过程中收集到的各色「神格石板」在天赋块内拼成一个大小为……: https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 ■ 官方PC模拟器
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11243
afdian.net/@Bitca- Q群:828762202- 奶牛关开发日志:http://t.cn……,最可怕的是被门卡住。……### 待解决的 Bug- 玩家在面对第一个 boss 战时会碰到自身 HP 被锁定不减少的情况;-
indienova.com/game/vs-wrecking-crew
《拆屋工》于 1984 年与街机平台率先问世,1985 年 6 月 18 日被移植到 FC 平台,游戏制作主要由坂本贺勇负责……该作品的故事背景是马里奥兄弟在工作时与城市盗贼集团发生的激烈冲突
indienova.com/u/icynare/blogread/27911
主要的用途应该用来做版本控制,即同种资源的不同形态下的加载,如不同语言包的同类型资源的加载,如可命名资源a的不同变体为a.cn……Unity官方推荐的分类方式有以下几种:混合搭配才是王道按逻辑进行分类即按该资源被哪个功能应用到,同种功能用到的资源打到一个……Shader资源分类打包将不同版本的Unity AB包进行分类打包同时使用的打包即考虑到哪些AB包可能会在某个时间段一起使用
indienova.com/game/moorhuhn-3-dot-dot-dot-es-gibt-huhn--1
开发:Phenomedia AG。发行:Ubi Soft Entertainment
indienova.com/game/moorhuhn-3-dot-dot-dot-es-gibt-huhn--2
开发:Phenomedia AG。发行:Ubi Soft Entertainment
indienova.com/game/no-entry
你将体验权力掌控感,通过拒他人于门外,来弥补现实中所有曾被排斥或拒绝的时刻——玩家们,正是如此。……你仍可放行——显然,俱乐部需要大量俊男靓女与“提款机”/“舔狗”来维持运营。……但行动皆有后果:击打或杀死被拒客人会增加压力值,从而消耗生命值
版本:Early Access
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