indienova.com/game/rip3-the-last-hero
机械人部队入侵魔法王国的第一次尝试失败了。魔法泄漏到地球上,改变了周围的一切。……三个来自地球的叛军的凡人和三个来自巫术世界的不朽者自愿参加了这场未宣布的战争
indienova.com/u/a02821145/blogread/4119
更新日志 1、解决墓地复活角色时只能复活第一个的BUG。2、解决部分怪物普攻无伤害的情况。……3、解决部分数据没有读档导致的BUG
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3690
本文转自Unity官方平台公众号,详情请阅读原文链接:http://mp.weixin.qq.com……这还不包括在脚本更新器中支持UnityScript需要的工作,以及相应的文档更新工作等等。……一段时间后,代码未转换为C#的插件将从资源商店下架
indienova.com/u/douser54/blogread/7531
2.现在未鉴定的装备可以看到它拥有的技能特点了。3.修复有时一进战斗护甲的粒子特效就会播放一下。……7.修复客户端上传数据可能会导致游戏未响应的问题。8.添加上属性为0时缺少加号的问题。……6.未鉴定的装备现在可以看到是否已经解锁过了。7.现在在积累界面也能看到技能词缀的描述了
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30943
从那天开始,他一直忠实地作为故事剧情中的第一个BOSS,展示我们的游戏中可以有不同方式击败他的手段。……不过,在本周的更新中,已经加入了新的种类的敌人,那些高级发狂的工人,会有比普通的工人更好的属性。……并且,也许这将会一直如此
indienova.com/u/ccx01/blogread/29169
制作精灵之息的过程一直让我有种在上个世纪给FC红白机开发游戏的感觉。……制作精灵之息的过程一直让我有种在上个世纪给FC红白机开发游戏的感觉。……而且在统计数据后发现,大部分玩家其实都堆积在游戏前5分钟,所以就变成一味制作后面章节没有意义,为了让玩家玩到后面章节
indienova.com/u/wzj998/blogread/7734
1.14.91.错位格挡2.本地捏人更新数据不会有时间间隔限制3.攻速机制,木棍的速度比单手剑稍微快点
版本:Early Access
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