慢动作 有多酷?

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他与游戏之间似乎有着极大缘分。9岁之前,他经常与他兄弟在纸上设计一些游戏。……突然,制作人灵机一动,如果将这个机器装置能力设计成武器会是怎么样?……制作人对于动作和关卡设计执着让他一直都很犹豫关于 BOSS 战应该怎么样才能明显区别于普通战斗,他首先做出了一个简单尝试

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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“柔,快,刚”三种招式时候,朋友说:“这不都一样?”???……接连便是难懂的话,什么“兵器明明不一样”“那招显然更快”“仔细看区别大着呢”之类,引得众人都哄笑起来:……最后大家分享做高手快乐

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确寻找识别这些人……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适。……Sunny:其实我们节奏压力也不小,有感到巨大压力时刻?James:有

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家,我们是一家专注于精品独立游戏开发工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果测试,也有一个完整世界观设定故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩游戏……以下是我们一些实机效果图:工作室官:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

繁星旅途(Stardeus)

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要把握舰载氧气、热量能源系统之间的平衡,才能在太空中长期生存下去。……种植并收获作物,制作成食品供苏醒殖民者食用。……生产能源,为飞船提供动力;合理规划能源,让资源利用更高效

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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Card Hunter 里显然是带 RPG 元素,角色自己有经验值有等级,牵涉到角色 HP 上限装备槽……除开更强装备带更强的卡牌这种显而易见做法,同级装备之间的区分突然也变很好做。……如果你需要一个一边看片一边玩游戏的话,这个说不定是个特别好的选择,因为它还其实是个精致网页游戏

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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喵公主与朋友们制作的处女作《巫女仆》取得了巨大成功。……有了充足预算飞速增长粉丝群体,喵公主决定制作并贩售备受期待续作:《巫女仆2》。……喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊?她能克服可怕自我怀疑

乱猜:苹果今晚还会发布什么

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手机游戏一直以休闲类型为主,由于大家都是用手指头戳来戳去,精确度也不是很高,所以很少有见到制作得很到位动作游戏……最常见平台动作(Platformer)来举例,光四个方向就是触屏怎么做也无法做那种爽快体验。……由于有庞大独立游戏开发者做后盾,这款游戏机(如果有的话)超越 OUYA 简直是必然好的体验+海量开发团队

Tribe War

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genre of card games, chess, and chess.……will be added in the future.这是将纸牌游戏这一体裁国际象棋、象棋类体裁合二为一战略纸牌游戏……制作独创性Deck,召唤怪物卡片,利用魔法卡片攻占对方据点

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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对于游戏整个故事背景设定,制作组是怎么考虑呢?A:我们希望这能成为一个符合不同玩家口味游戏。……我完全能够理解玩家们看法,因为人们总喜欢比较同类型游戏之间的优劣性。……Q:最后有什么想对玩家们说的话?A:大家,我是游戏 Coffee Talk 编剧 Fahmi

版本:Early Access


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